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为什么不重制异度装甲?rpg黄金年代的神作。

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简中圈神作这个词就是互联网早期在newtype社区由ID
squarefan和一众坛友筑起的异度资料考据高楼里诞生的

泥潭网友在大放厥词前哪怕是不知道这些陈年往事,也多少去B站看看视频真正了解下这个先吧

【【游戏通鉴Vol.15】一万年壮美画卷上那道写不开的证明题——《异度装甲》全回顾(全部更新完毕)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/o5kGuXg

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2022-11-18 01:58 通过手机版编辑


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原帖由 @weileziyuan  于 2022-11-17 23:31 发表
不用给我科普,当年我是首发玩的,开场2D3D结合的动画令我印象深刻,不过可惜就是开场这一段,中间再也没有,烂尾了也不知道爆机后还有没有也不想知道了。

纯3d rpg没印象是不是它首创,反正当年感觉一点不新鲜。而且本质上还是和仙剑一样的45度伪3D而已。

机甲题材在日本ACG文化圈里无论如何也不算叫少有。

音乐也很一般,简单的旋律简单重复,给FF7提鞋的资格都没有。

剧情晦涩也算优点,可怜确实也挑不出什么优点了。

这个游戏你说优点特色就算了,说是神作我真吐了。历史上真正优秀的JRPG数不胜数,这个真排不上号……
音乐也很一般。。。
你说这话和平平无奇古天乐有什么区别?



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原帖由 yicqy 于 2022-11-17 19:37 发表
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可能也就200万上下吧,借着XB系列的光。
当年异度装甲的销量在PS上算差的,但足以秒杀SS超级大作格兰蒂亚


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这游戏GS当年打了9分,IGN打了9.5分。GameRankings平均分91分。是Game Informer、Electronic Gaming Monthly、Official U.S. PlayStation Magazine的年度最佳RPG。

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原帖由 @weileziyuan  于 2022-11-18 00:13 发表
旋转又如何?和3D街霸一样只是视觉上的3D不是游戏理念上的3D。
总而言之,这些无足轻重的细节无论怎么拔高,也到不了神作的程度,没必要尬吹。
所以你首发玩的但是连2d3d都没玩懂?

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音乐平平无奇喷了,你还是抱着高尔夫2走吧走吧,这根本没有讨论的基础。

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2022-11-18 07:59 发表
音乐也很一般。。。
你说这话和平平无奇古天乐有什么区别?
这人就是troll吧,故意这么说的。

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绝对神作啊,希望有一天梦重制吧~~

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第二张盘烂尾明显……高桥gg自己没怨念?233最神的是汉化组全员真爱,对这个游戏国内推广起了决定性作用,致敬

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只做了1/2不到的神作?后面一张盘是什么鸟样忘了?

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只做了1/2不到的神作?后面一张盘是什么鸟样忘了?

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会点心理学概念就不会觉得剧情隐晦了,当时将心理学概念融入剧本之中还是新玩意。
另外,神作只是来自于日语的神ゲー而已,人家用16个月去翻译这70万字的文本,赞美一下自己的热爱的游戏也不行?

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首先气势上就有范儿,一万年的故事就取了一小段,标题就是“Xenogears第五章”(当然,这明显是学星战的),在当年还是很稀奇的。

再就是故事是真的好,现在的游戏大家主动去挖掘背景、线索、隐喻……似乎很常见,但是当年真的是罕见。

音乐棒棒哒就不说了。

据说当年就是两个制作组并行的,都是FF7的候选,的确也配得上。

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引用:
原帖由 cloudian 于 2022-11-20 13:34 发表
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首先气势上就有范儿,一万年的故事就取了一小段,标题就是“Xenogears第五章”(当然,这明显是学星战的),在当年还是很稀奇的。

再就是故事是真的好,现在的游戏大家主动去挖 ...
FF7的两个策划案之一,square高层选定了坂口博信的版本,但也给预算高桥这班人制作,不过那边是倾全社之力耗资4000万刀来打造

这边制作预算少,人员构成又全是新人,后来square还以制作超期为由强行定下了上线时间

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9999年的历史。。。太漫长了。。。pass。。。

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