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机核:战神的严重问题

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http://b23.tv/g4Qs0nK

视角问题很大,又吹了一把神之手。

本帖最后由 八宝斋 于 2022-11-15 19:49 通过手机版编辑


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同意 视角问题太大了



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神之手视角问题更大
我希望《仁王2》可以重做,或者干脆取消
这篇证明稽核基本上就是个傻逼媒体,怀疑是没拿到商务合作气急败坏

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2022-11-15 20:15 编辑 ]


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其实杂兵战可以倾向无双,增加聚怪和击晕招数,拉一起乱舞,定身个个击破。

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这个玩10分钟应该都能发现吧,为照顾ps4视野太窄,然后自己背向的敌人攻击欲望过高

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快速转身是怎么按键的。

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快速转身容易吐

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神之手面对多个敌人时也很吃瘪,只有在出现恶魔时普通敌人的攻击欲望才会变低,不过gene更加灵活,招式上也能弥补一些

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北欧农村故事233

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视角问题如果不比4代严重个人感觉就不算问题,不过今后战神续作要考虑下怎么在这样的视角下体现老战神那种以一敌多的场面

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4代就已经是个问题了,作为快节奏动作游戏,需要频繁的转换视角,就整晕人

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2022-11-15 20:24 发表
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快速转身是怎么按键的。
预设是L1 + 方向下 操作设定还有其他可选

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4代感觉敌人再多也是拉过来逐个单挑,当时还奇怪怎么不能像老战神那样以一敌多

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新战神走位是战斗的一环,游戏机制给出了视角问题的解决方案,不然也不会有那么多包爽的高手视频

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一镜到底是噱头而已
说到底游戏实现一镜到底的作用和难度,和电影完全是两个级别

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