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[专题讨论] 简单讲解一下lakka和batocera的区别。

我玩了近2年lakka,目前lakka已经占据了我8成游戏时间。其使用体验彻底甩win下模拟器几条街,完全游戏机的体验,而且还是个大型游戏博物馆,不想打游戏的时候一个个游戏浏览都能逛半天。
近一周折腾了batocera,这个是国内最流行的模拟器系统,国内热度远超lakka。
我来说说心得。

我尽量直白的描述下两者的特点和区别:
两者理念上的区别可以这么比喻:lakka是品牌机,batocera是diy机器。

1.
Libretro是模拟器的联盟,这些年各大模拟器都按照Libretro的规范制作了lib的core,这些core在win下的集合就是retroarch,做成单独的系统就是lakka。lakka是Libretro官方的模拟器系统,其内置的所有的core都是符合Libretro规范的。
所以,lakka有统一的操作界面,所有core和主界面的风格一致,操控一致,因为ui完全统一,所以体积特别小,运行速度也最快。因为Libretro的官方界面就是ra那种素界面,所以lakka就像音乐软件里的foobar,风格很素,看似复杂,其实用熟了很好用。lakka支持的rom也是nointro系列的规范的rom。
而且因为严格的规范性,lakka可以提供各种数据库供用户使用。比如封面数据库,各种各样的rom数据等等。用户可以直接去github上把所有机种的封面拖下来,就几个g,一劳永逸。
不足:因为要严格的使用符合Libretro规范的内核,如果这个模拟器的lib版core写的不好,也只能凑合着了。一般来说,新机器的模拟器lib版本都不如独立版完美,比如wii,ngc,ps2什么的,在lakka下都很多问题。

2.
batocera是使用了es界面的模拟器集合。其集成的core,大概7成是Libretro的core,剩下的是一些独立模拟器。batocera的目标是易上手+高运行效率。所以,batocera集成了各种各种的界面,工具,甚至kodi什么的。
好处是,你可以在batocera系统里把各种事情都做了,比如f1进入文件管理器,各种独立模拟器可以跟win下一样进入界面单独设置。batocera集成的独立模拟器,比如wii,ps2,wiiu什么的可以高效运行,效果比lakka好不少。kodi还能看看视频,做做推送。
不足是,因为使用一切手段保证功能和兼容性,就罔顾了标准化。batocera进去是个es界面,如果用lib的core,是lib的界面,独立模拟器又是其自己的界面,还有kodi啥的。所以batocera真的追求完美的话非常累,折腾死人。一会键盘一会鼠标,各种界面之间的设置有的冲突,有的还不能保存,各种问题。
而且,rom要求不严格,虽然扫描很快,但是不规范的命名只能让用户自己下载封面(似乎有外置的刮削器),国内的话很麻烦。

3.
一些用户说的lakka的界面逻辑很乱,可以确定的说没有深入使用这两种系统。
lakka的逻辑是不简单,但毕竟全套逻辑是一致的。就跟foobar一样,设置特别多,弄对了很好用。
batocera只是主ui是es。貌似简单,但是如果你想微调shader什么的,还得再进一层lib的菜单,很多设置和es还冲突,这就已经2层了。再加上文件管理器,各种独立模拟器什么的,你得把键盘鼠标都用上。

4.使用场景。
我觉得追求完美最终的目标肯定是lakka,因为是规范的,架子是合理的。但是要等待各个lib核心的更新直至完美。
想玩新机器,就得batocera,用一些独立模拟器跑wii,ps2什么的效果不错。但我有点疑惑,只玩这几种新机器我干嘛不用windows模拟器呢?



一点感受,不一定对,希望大家都能玩上自己喜欢的模拟器系统。


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我个人喜欢batocera多一些,管理数据比较方便,可以设置内部外部的存储,也能方便备份。在线更新也很方便。lakaka现在能在线更新了吗



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原帖由 @lilarcor  于 2022-11-14 10:07 发表
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我个人喜欢batocera多一些,管理数据比较方便,可以设置内部外部的存储,也能方便备份。在线更新也很方便。lakaka现在能在线更新了吗
你说的这些lakka早就支持。在线更新,在线下封面。lakka有自己的封面数据库,一口气拖下来就完了。

batocera外置存储是生成自己的一套文件夹,而lakka可以指向任意文件夹的,更方便。


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楼主一直喜欢linux下的高效,但是现在硬件根本就不缺那点性能损耗,真的不试试天马整合包吗?
那个包含了海量你能想到的游戏资源,而且是中文支持相当友好的,金手指功能一应俱全,hack游戏也是你在国内外任何前端整合包都难以找到的普适版。有了那些,你根本不需要外国服务器刮媒体,真的不需要。
主题目前被后续群友优化,非常棒。
我先前发布的天马整合包主题,仍有很多功能不足的地方。现在全部都可以按F键调出菜单,可选静音、开关8bitBGM、开关预览视频音,8bitBGM和预览视频同时开启并在预览视频时8bitBGM音量自动减小。主题背景的动态视频可以手工切换,字号随时调整,简介字体变成高辨识度的正体字,且全部描边。游戏简介部分可以自由翻页。logo和游戏名居中显示。格子主题还优化了海报换行显示游戏名称,可以切换十种颜色了。稍晚录制下最新的主题给你看看。
下一版由其他人定好发布日期,估计在年底。我推荐你试一试。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-11-14 11:25 编辑 ]

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原帖由 iffox 于 2022-11-14 11:24 发表
楼主一直喜欢linux下的高效,但是现在硬件根本就不缺那点性能损耗,真的不试试天马整合包吗?
那个包含了海量你能想到的游戏资源,而且是中文支持相当友好的,金手指功能一应俱全,hack游戏也是你在国内外任何前端整 ...
有个叫groovyarcade的低解系统,集成了天马。试过一次,界面很好看。
首先支持你为模拟器做的贡献。
不过你说的是windows下的吗?如果是win的,我就不试了。
用了几年lakka,感觉延迟不是性能问题。怎么说呢,就跟跑车一样,真正的赛道车就算功率再高,也是要做彻底的轻量化的。操控的低延迟是由一定的性能和低负载来保证,只性能,不做低负载,延迟感还是不太一样。不知道我表达清楚没有,这两年是深刻感受到的。找台老i5,只跑lakka远比新的高配机器在win下跑模拟器流畅。
还有,我是追求纯粹的游戏机体验的,平时玩lakka没有键鼠,win做不到啊。

可能我有点老法师,不过目前兴趣点就是这样……

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不确定ttx用的是否也是batocera,是的话,确实不方便,没法彻底摆脱键鼠,玩起来费事,原来以为一个手柄就能解决的事。。。

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原帖由 @greatliuli  于 2022-11-14 11:35 发表
有个叫groovyarcade的低解系统,集成了天马。试过一次,界面很好看。
首先支持你为模拟器做的贡献。
不过你说的是windows下的吗?如果是win的,我就不试了。
用了几年lakka,感觉延迟不是性能问题。怎么说呢,就跟跑车一样,真正的赛道车就算功率再高,也是要做彻底的轻量化的。操控的低延迟是由一定的性能和低负载来保证,只性能,不做低负载,延迟感还是不太一样。不知道我表达清楚没有,这两年是深刻感受到的。找台老i5,只跑lakka远比新的高配机器在win下跑模拟器流畅。
还有,我是追求纯粹的游戏机体验的,平时玩lakka没有键鼠,win做不到啊。

可能我有点老法师,不过目前兴趣点就是这样……
不是我一个人的贡献。实际上一版发布后,我早就撒手不管了。只有十几个热心人继续维护。我这里正想把优化后的主题录制预览给天马作者看看。因为那个主题更新确实太赞了。如果有可能的话,我希望热心人将其英文化,走向国际,我想天马制作者也会很高兴的。他开发了这个前端,而且官网的主题大部分是他自己写的毛坯房。恐怕他也没想到主题被中国网友玩出花。

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lakka接摇杆有延迟吗?
batocera玩街机有6帧左右的延迟,但是排除摇杆的因素,因为在bato下面玩BOR游戏完全没有延迟

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等等看jelos windows版本。

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原帖由 iffox 于 2022-11-14 11:43 发表
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不是我一个人的贡献。实际上一版发布后,我早就撒手不管了。只有十几个热心人继续维护。我这里正想把优化后的主题录制预览给天马作者看看。因为那个主题更新确实太赞了。如果有可能 ...
你这种情况应该走github啊,我经常在github上和lakka作者沟通,提的一些问题他们都改了。
4.0版本不能扫wii的wbfs文件,就是我提出的,然后他们赶紧发布了4.1rc来补救。lakka就发过这一个rc版。

如果有专业程序员,应该能给你解释怎么做,你这行为应该属于github上的一个branch之类的吧……别自己搞,搞了和作者沟通不好。

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原帖由 djm 于 2022-11-14 11:48 发表
lakka接摇杆有延迟吗?
batocera玩街机有6帧左右的延迟,但是排除摇杆的因素,因为在bato下面玩BOR游戏完全没有延迟
我偶尔接乐视摇杆玩过,没什么感觉啊。
lakka是独立系统,负载比bato低,而且lakka默认是kms驱动的,按说延迟也到了极限了。

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原帖由 狂涂 于 2022-11-14 11:37 发表
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不确定ttx用的是否也是batocera,是的话,确实不方便,没法彻底摆脱键鼠,玩起来费事,原来以为一个手柄就能解决的事。。。
ttx是什么?
其实batocera也不是原生的,是用recalbox改的,recalbox就没bato这么乱。不过recalbox国内墙的太严重,我就没用。
我看外面卖的那些模拟器硬件,花里胡哨的界面,不像是lakka改的。lakka没见能折腾界面,再怎么折腾也是ra自带的几种ui,特别素。

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原帖由 @greatliuli  于 2022-11-14 12:32 发表
你这种情况应该走github啊,我经常在github上和lakka作者沟通,提的一些问题他们都改了。
4.0版本不能扫wii的wbfs文件,就是我提出的,然后他们赶紧发布了4.1rc来补救。lakka就发过这一个rc版。

如果有专业程序员,应该能给你解释怎么做,你这行为应该属于github上的一个branch之类的吧……别自己搞,搞了和作者沟通不好。
github没号。不过我有朋友是程序员可以通关他传。以前和天马作者在discord交流过,也是叫发在那上面

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https://www.youtube.com/watch?v=NJpZQeaSBUE&t=8s
顺便问下上传的视频被油管关闭评论是什么鬼
我从没在有关留下任何违规评论和视频。

[ 本帖最后由 iffox 于 2022-11-14 13:47 编辑 ]

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原帖由 @greatliuli  于 2022-11-14 12:36 发表
ttx是什么?
其实batocera也不是原生的,是用recalbox改的,recalbox就没bato这么乱。不过recalbox国内墙的太严重,我就没用。
我看外面卖的那些模拟器硬件,花里胡哨的界面,不像是lakka改的。lakka没见能折腾界面,再怎么折腾也是ra自带的几种ui,特别素。
Taito type x,被老外魔改了系统,看系统按键设置逻辑很像batocera

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