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战神5 20+小时,随便喷下

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战神4数字首发白金,战神5数字首发,应该算粉,但是这几天玩下来很别扭,喷几点
1.解密太多太烦躁了,每个宝箱都要解密,体感解密密度比上一代高
2.bug多,我自己都遇到过好几次了,有掉出地图边缘的、穿模的、甚至直接报错关游戏的,程序上做的比上一作粗糙
3.玩法上还是4的老一套,没什么新东西,基本就是个量大管饱,玩起来没有新鲜感

总的来说玩是肯定能玩的,但是在我这里到不了4代的这种程度了,4代给9分的话,这一代我就给个8分吧,媒体一水的10分9.5分看着过于烦了

再补充一点,玩到九界湖,那两个狗拉车一直叫的我头都要炸了,你麻痹叫声做这么响频率这么高脑子有病吗?关闭语音都关不掉这个狗叫声,真的是吃了屎了

本帖最后由 dolless 于 2022-11-12 07:46 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • eastwoodwest 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-11-12 08:40
  • xiaoaa 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-11-12 07:03

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非常赞同,玩着就犯困



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我上一代首发白金的,这次暂时没买
上次给我的教训就是不要第一时间玩,记得刚开始的时候几乎是每天一个补丁修错误
入了二档会员后可以玩的游戏多了好多,可以玩很多以前的大作,等过一年半载回来玩会好很多


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目前二十多小时,碰到过一次Boss战掉出地面,无限下坠,只能读档重来。

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我目前打到铁树林收尾部分
1、我觉得这代很明显的一个提升就是地图和解谜设计,每个场景对应一种新的解谜元素,精灵界的反射墙兼顾解谜和战斗,主线解谜难度适中,支路有时会略高,卡迷题伙伴很快会做提示。
在我感受来游戏战斗解谜的节奏分割其实做的相当规整,比老战神合理的多,解谜导向的探索奖励也很有力,整体体验不错。地图方面在没有跳跃的基础上搭配链刃做了简单的纵深,探索感不像上作那么扁平,简洁有效

2、PS5版,目前可能阿特柔斯遇到过一个卡地形的bug?也用闪避出去了,除此之外没有遇到任何异常

3、玩法当然是前作基底,本来就是续作,但其实手感节奏有不少调整,攻防节奏更快,我选的无畏盾弹反盾击还挺爽的,搭配好儿子的箭可以快速致晕。敌人端光精灵开始有大量的篮圈招式出现,我最喜欢那个单剑的剑士,大开大合的动作打起来很爽快,主要是盾击盾反的高频度应用,前作是完全没有这种杂兵战体验的,不过篮圈的反击时间确实是有点太宽松太友好了,可以让敌人更快一点
阿特柔斯的战斗处理的也很好,和奎爷手感不同更加灵活机动,铁树林引入召唤和斯巴达之怒后整体框架还是很全面的,出处决的能力甚至完爆老父亲,节奏起来后战斗流畅度非常高也非常爽
我不太喜欢的还是部分过量敌人的战斗,打起来节奏混乱,尤其是放置大量高频攻击的远程,你只想开大招清除敌人数量,战斗的纹理消失无踪

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PS4版玩到矮人国,感觉确实有点缺少惊喜,整体制作水准绝对没得说,就是感觉一切都太过熟悉,另外FOV太窄了点感觉,主要是前一段还玩了回顾了一下PC版的前作,这代FOV一下窄了不少突然有点不适应,其他都挺好,刚刚在去店里抢了台PS5,准备试一下PS5版(三年了终于给我看到有货的一天了233333)

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3楼的说法很赞同,上代首发那字体小的看不清,等修复了我也白金了,所以盘到了也不一定玩

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-11-12 08:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2022-11-12 07:06 发表
非常赞同,玩着就犯困
别勉强自己,或者失眠的时候拿来救急

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-11-12 07:50 发表
PS4版玩到矮人国,感觉确实有点缺少惊喜,整体制作水准绝对没得说,就是感觉一切都太过熟悉,另外FOV太窄了点感觉,主要是前一段还玩了回顾了一下PC版的前作,这代FOV一下窄了不少突然有点不适应,其他都挺好,刚刚在去店里抢了台PS5,准备试一下PS5版(三年了终于给我看到有货的一天了233333)
同感,fov缩窄的很明显,直接感觉就是战斗时总是要频繁调整视角,不然敌人很容易跳出视野。还是怀念战神123时候的大范围视角。

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对剧情不感兴趣的肯定犯困,这作就是非常剧情驱动的,索尼现在的3a大作都是这个倾向

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战神4烂尾了,两个原因,视角有点晕,解密打乱节奏

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解谜不喜欢可以开辅助

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ps5版完美,不舍得玩这么快,现在一个3a要几年才有得玩,上次2077后就到战神了。

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2022-11-12 08:25 发表
对剧情不感兴趣的肯定犯困,这作就是非常剧情驱动的,索尼现在的3a大作都是这个倾向
放屁,战神哪门子剧情驱动?从来都是探索驱动战斗驱动,再说了,这剧情有个毛意思?

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矮人界才刚开始,后面新东西才陆续加进来,这作节奏很稳,系统都是剁碎了一步一步喂的

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