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[新闻] 《集合啦!动物森友会》成日本史上销量最高的游戏

根据财报(截至2022年9月底):
动森           1045万
大乱斗sp    665万
马车8DX     655万
剑盾            564万以上
斯普拉遁2  511万以上
斯普拉遁3  501万
珍钻复刻    385万
健身环        371万以上
阿尔宙斯    358万
旷野之息    327万
奥德赛        285万以上
超马聚会    278万以上

推主Game Data Library发布的排行榜



[ 本帖最后由 jk02 于 2022-11-10 19:47 编辑 ]
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这玩意还不打折吧?LOL



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前20里口袋妖怪和动森就占了一半。


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大乱斗比马车8还多

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可以看得出当年的马大叔是多么恐怖的存在。

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虽然是沾了疫情的光
但在日本这个市场,古往今来都算上,单品超千万销量还是过于奇幻了
而且还是单平台,单版本,全价,续作,两年多的销售时间.....

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这个不服不行

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马车应该在第二位,没算上Wiiu版的吧

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其实最恐怖的是马车,另存为再全价卖几百万份,外加继续卖的DLC。

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引用:
原帖由 radiata01 于 2022-11-10 11:01 发表
马车应该在第二位,没算上Wiiu版的吧
日本的算法是只算一个主机版本,比如新超马,NDS版和Wii版分开算,算两个游戏

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养活了多少tb卖家
创造了数个千万工作室
牛逼

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日本市场已经衰退

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话说这个1045万是老任公布的吗?任亏券的怎么统计进去?

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引用:
原帖由 @矛盾江湖  于 2022-11-10 21:02 发表
话说这个1045万是老任公布的吗?任亏券的怎么统计进去?
任天堂财报独有的公布模式,,一般会把当期财报破百万的游戏统计进去,还会分为日本销量和日本外销量,所以可以根据日本销量(fami只有实体)倒推回去看有多少数字版,,

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引用:
原帖由 萝卜 于 2022-11-10 20:58 发表
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日本市场已经衰退
日本游戏经济规模市场对比10年前.并没有任何衰退!

只是家用机规模被任天堂拿下80%以上.任天堂证实家用机游戏还是能卖出500万!

第三方游戏还能卖出350万!

其他市场由手游+PC组成!

对比10年线.衰退的只有PS市场.也就是索尼主机一直衰败中!

现在PS全球市场最大是

第一名美国---法----日

日本以前是PS主机全球第2

现在被法国替代掉到第3

FF因为长期未在日本流行主机发售!

所以认知度不足!

现在的20岁大学生有听过FF但没玩过.这造成FF销量越来越低!

[ 本帖最后由 Search 于 2022-11-10 22:15 编辑 ]

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