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老父亲2一小时无剧透简评

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比预期中的好很多。
个人对剧情转场之类的不感冒,只说战斗手感部分。
选的困难模式,目前进度打到隔壁贴里说的三神开会的位置。。整个游玩过程,角色移动,视角调节,手感反馈,流畅度等看的出来认真调教优化过,配合手柄的震动和力反馈真心有点惊喜的感觉,没有碰到明显违和不舒服的地方。。依稀记得前作视角是很别扭的,而且锁定瞄准也不舒服。。
小兵配置从两个近战到近战配远程,看的出来有阶梯递进的,需要跟儿子配合进攻才能有效过关,boss战斗部分恍惚有点格斗游戏的感觉,闪避,格挡,盾反,平A,技能,感觉变成了立回游戏, 虽然死了几次,但就是那种不是被粪招屈死的想立马重新再战的感觉。
战斗的时候按三角蓄力寒冰真气的感觉很棒,虽然只有一下,不知道后面会不会有对应强化。。。

先写这么多吧,槽点也有,比如字体UI等,不过都不重要。

友情提醒,开始游戏前最好进设置调整一些选项,比如锁定,字体,揭秘辅助之类的,还是挺有帮助的。


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目前唯一不足是:没有像之前几作那样自然的收回武器盔甲,而是直接就把之前的各种没收了从头再来



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posted by wap, platform: 小米 红米
和前作相比如何,战斗方面


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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-11-9 12:40 发表
和前作相比如何,战斗方面
初期大部分都是之前的招式,多了个蓄力和地形砸地,整体没什么变化,但是动作和手感有调教过,更舒服了

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能锁定了 而且能看主角正面了,以前只能看背面

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补充一点,可以设置自动捡垃圾2333,自动过障碍,这些都方便顺滑了很多。

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一代打完了收一张,老父亲一代还是刚刚出的时候就买的,到现在也没通关。

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引用:
原帖由 @nintendoo99  于 2022-11-9 13:01 发表
一代打完了收一张,老父亲一代还是刚刚出的时候就买的,到现在也没通关。
一代我记得白金了一年后在网上偶然看到还有宙斯套装,某个周末重开游戏进去想拿一下,结果战斗方式都想不起来了,反复试了几次还是找不回肌肉记忆,把盘出了2333

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听楼主的描述让人想起了忍龙

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我也玩到那了,昏昏欲睡,看来我还是更适合能刷能攒经验升级的游戏

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锁定是要调整什么设置么,一代不是就可以锁定了么

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字体能调大真爽,一堆舍不得放大字体的游戏pass

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