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其实大部分游戏续作都是大型dlc吧

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原帖由 @ikaruga  于 2022-11-4 14:05 发表
比如机战abcdefg,魂,真35,猛汉生化,白皮枪车球年货
这点还有点不一样的
机战是系列,大体系统就是战棋类
三国基本每部都是软重启,扩充内容和剧情,系统做改善
这都不算dlc
拿电影类比,就是各种蝙蝠侠 和 蜘蛛侠  
类似的剧情,但每部有侧重,有不同的展现手法

我是没见过哪个连续的剧情电影两部曲三部曲,每部类型都不同的

强连贯剧情几部曲,我是没见过换类型和框架的


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原帖由 ikaruga 于 2022-11-7 21:22 发表
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我认真玩了全系列,真觉得是dlc
如果相同游戏机制就是DLC的话,那没有什么游戏续作不是DLC,毕竟连基本的游戏机制都改变了,就意味着这已经完全是另外一个游戏了。所以,生化系列是不是就是一系列的DLC?鬼泣呢?实况足球?FIFA呢?NBA2K呢?使命召唤ne呢?战地呢???



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原帖由 @ydy135  于 2022-11-7 21:31 发表
如果相同游戏机制就是DLC的话,那没有什么游戏续作不是DLC,毕竟连基本的游戏机制都改变了,就意味着这已经完全是另外一个游戏了。所以,生化系列是不是就是一系列的DLC?鬼泣呢?实况足球?FIFA呢?NBA2K呢?使命召唤ne呢?战地呢???
这不就是我主楼说的。。。所以为什么有人说战神5像dlc呢

我觉得舞台很重要,换皮很重要,包括人物敌人关卡这些,其实都是一套把戏,但即使战神沿用了很多前作资源,深究起来,工作量能和战神比的也估计没几个


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年货体育游戏改改数据微调下手感就拿出来卖钱,的确很像DLC

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原帖由 tzenix 于 2022-11-7 23:04 发表
年货体育游戏改改数据微调下手感就拿出来卖钱,的确很像DLC
其实还不如DLC,比如实况,经常把上一作已经调整得很好的手感改得一塌糊涂

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