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没COD索尼药丸,英国《使命召唤19》登顶,实体PS版占比71%,SIE官推恭喜动视IW

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PS官推恭喜了动视、IW,因为《使命召唤》系列最新作《使命召唤:现代战争2》,在PS平台成为本系列全球有史以来首发销量的最好的一作,这里的销量包括预购和首日销量。

另动视宣布cod19开卖三天收入超8亿刀,史上最好的成绩,相当于三天1000万以上销量

英国最新一期游戏销量榜出炉,《使命召唤:现代战争Ⅱ》首周不出意外地拿下冠军(PS5版占比53%、PS4版占比18%),已经第5周的FIFA23终于退居次席。

任天堂独占大作《猎天使魔女3》出现在榜单第三位,但销售数据与NS版《猎天使魔女2》比只有细微的变化。需要说明的是,该作数字版在主要市场——美国和日本的eShop里都高居第二,其在英国的平淡表现未必具有代表性。

《女神异闻录5皇家版》次周跌出了前10,排在第15位,NS版占比81%。

英国实体游戏排行榜:10.23-10.29

01 使命召唤:现代战争2
02 Fifa 23
03 猎天使魔女 3
04 地平线西之绝境
05 哥谭骑士
06 马里奥赛车8
07 马里奥疯狂兔子:星耀之愿
08 Nintendo Switch Sports
09 喷射战士 3
10 乐高星球大战:天行者传奇

本帖最后由 bazinga 于 2022-11-2 10:17 通过手机版编辑


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好奇查了下,果然又是A9GK的屎

MW2实体版53%来自PS5,18%来自PS4,29%来自Xbox,但Xbox在数字市场表现更强劲

补充一下:MW2比MW1实体版下降了61%(英国)

[ 本帖最后由 xfry 于 2022-11-2 01:28 编辑 ]



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泥潭锁缩真可怜


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引用:
原帖由 @xfry  于 2022-11-2 01:15 发表
好奇查了下,果然又是A9GK的屎

MW2实体版53%来自PS5,18%来自PS4,29%来自Xbox,但Xbox在数字市场表现更强劲
你这显然是不可能的,就是因为无法统计数字版,才会只有实体的数据

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动视宣布《使命召唤 现代战争II 2022》是系列有史以来销售速度最快的一作,开卖前三天共收获超过8亿美元的收入,超越了之前的记录保持者《使命召唤 现代战争3》开局五天的成绩。另外,在首个周末的在线玩家数量也超过了之前系列任何一作的同期成绩。

前几作《现代战争》的首发成绩如下:

2009年《现代战争2》:开局5天 5.5亿美元
2011年《现代战争3》:开局5天 7.75亿美元
2019年《现代战争》重启:开局3天 6亿美元以上

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原帖由 @xfry  于 2022-11-2 01:15 发表
好奇查了下,果然又是A9GK的屎

MW2实体版53%来自PS5,18%来自PS4,29%来自Xbox,但Xbox在数字市场表现更强劲

补充一下:MW2比MW1实体版下降了61%(英国)
实体下降这么多,销量额居然提高这么多,看样子数字版高出太多了,虽然没有你说的更强劲这么夸张,,但是肯定有xbox的功劳,毕竟xs系列一半以上的销量只有数字版

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这是可能的,比如《小缇娜》发售当周55%数字销售额来自xbox,而发售当月数字加实体销售额50%来自xbox,当然不是说使命召唤也会这样,只是个参考

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不知道2楼对这个到处都有,烂大街的新闻纠结什么,大多数游戏销量PS比XBOX高不是常态么?谁都知道英国销量是实体数据,NPD除任天堂外是实体+数字版数据吧

我没有COD各平台具体的占比,搜了下,2020年PS是动视暴雪最大客户,占其销售额的 17%,约 13.7 亿美元。微软是动视暴雪在 2020 年的第四大客户,占其销售额的 11%,约 8.9 亿美元。2021年索软分别是动视暴雪第三第四大客户,15亿和不到10亿。

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贝优妮塔3牛屄

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引用:
原帖由 xfry 于 2022-11-2 01:15 发表
好奇查了下,果然又是A9GK的屎

MW2实体版53%来自PS5,18%来自PS4,29%来自Xbox,但Xbox在数字市场表现更强劲

补充一下:MW2比MW1实体版下降了61%(英国)
你也没说全,这不是泥潭期望的越来越差

本作首发成绩远远好于前作,比《先锋》高42%,比《黑色行动 冷战》高9%,不过比2019年的《现代战争》重启作低61%。

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COD、口袋妖怪,两大销量怪物,可惜我都没啥兴趣。

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肯定数字版多啊,数字豪华版起码能提前玩战役

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今年是cod第一次涨价10美金吗?

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引用:
原帖由 @史蒂文杰拉德  于 2022-11-2 10:12 发表
今年是cod第一次涨价10美金吗?
次世代版一直70

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动视宣布cod19开卖三天收入超8亿刀,史上最好的成绩,超越了之前的记录保持者《使命召唤 现代战争3》开局五天的成绩,首个周末的在线玩家数量也超过了之前系列任何一作的同期成绩。

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