魔神至尊
原帖由 @熊猫 于 2022-11-1 00:37 发表 为啥做不出呢?
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混世魔头
原帖由 @dusk 于 2022-11-1 08:53 发表 拉踩原神的人觉得做这种游戏毫无技术含量,实际看友商的表现就知道有多难了,如果光是砸钱加抄袭就能复制它的成功,鹅厂猪厂早就开香槟了。老板懂二次元不一定能做出来第二个原神,但是不懂就更难做了,艺画天开有个开发中的项目号称对标原神,但是现在看上去连竞品都算不上,也不知道老板哪来的自信就是了
大侠
天外飞仙
魔头
魔王撒旦
海布里酋长
原帖由 subway35 于 2022-11-1 01:53 发表 Riot好像要出一个MMORPG,还有腾讯已经在做一个什么农药的开放世界,感觉画面比原好不少。
五道杠
关我P事,关你P事
原帖由 @哭泣的大屌 于 2022-11-1 10:27 发表 宣发做得好,有效利用热度转换目标群体,不过以后抄野炊2也没这个宣发效果了。
yuong32
原帖由 L76 于 2022-11-1 01:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 原神投入产出比很离谱,后来者在同一赛道上基本上很难竞争了 不说上线前,就说上线后,原神投入后续内容产出的是千人以上团队,以保证42天一次更新,这种规模的持续投入玩法在游 ...