混世魔头
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五道杠
原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 17:04 发表 posted by wap, platform: VIVO 说到态度,索尼现在只把玩家当韭菜,你还不如每天跪舔233
原帖由 @yfl2 于 2022-10-31 17:04 发表 比的是对机能有一定要求的游戏,比如re8,光环之类也都可以 ps5可以做到比高端pc更快的读盘,比如蜘蛛侠,读盘2秒 xsx能不能呢
原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 17:06 发表 posted by wap, platform: VIVO 谁知道呢,你先让开发组把蜘蛛侠移植到xsx再说
原帖由 @yfl2 于 2022-10-31 17:06 发表 我只是玩游戏,为什么要在意是不是韭菜呢,难道是韭菜,玩到的游戏就缩水了?还是说微软玩家都是玩游戏还发工资
原帖由 @yfl2 于 2022-10-31 17:07 发表 re8 就是跨3平台 只要是利用了ps5 硬件解压缩,而不是主要靠cpu 的游戏,ps5 版读盘都有优势
原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 17:10 发表 posted by wap, platform: VIVO 少数服从多数,一两个游戏说明不了什么,相反,大部分游戏读盘都是差不多的
原帖由 成成 于 2022-10-31 17:11 发表 posted by wap, platform: Android 流量不够,吵嘴来凑 我是买家,管亏损这些做啥,卖的越便宜买回家打游戏不好吗
原帖由 @yfl2 于 2022-10-31 17:12 发表 多数游戏没有充分优化,基本还是pc那套,所以是差不多,因为高速ssd本来就没法在pc游戏中显著缩短读盘时间 这也是微软要引入dx storage 的原因,未来的pc游戏也可以利用硬件加压缩,不需要cpu
原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 17:35 发表 posted by wap, platform: VIVO 所以ps5的设计有问题
原帖由 charon0622 于 2022-10-31 17:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 既然ps5这个硬件解压缩没什么人用,那基本上是个多余的设计了。
摄影组
原帖由 @级替四 于 2022-10-31 18:18 发表 PS5一样的售价,性能不输XSX,产量比X系列更大,还能实现盈利,用更低的成本就能做到,你还死活嘴硬PS5设计有问题。 XSX这种赔本赚吆喝的产品要不是微软一直在输血,早就和SEGA的游戏机一样玩完了。