混世魔头
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五道杠
原帖由 charon0622 于 2022-10-28 14:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 能把大法拖下水已经不错了
大侠
原帖由 z285714 于 2022-10-28 14:14 发表 73%这个其实不算多,因为前几年基本就是每年1000多万的涨,今年目标定个1500万我觉得不算啥吧。 你不能去年增长1200万,今年目标还1200万吧
元始天尊
原帖由 smilebit 于 2022-10-28 14:45 发表 哈哈哈,本来只知道大咪咪这一个恶臭巨硬厨,结果一进这贴第一页就是俩,太特么明显太好钓了
原帖由 link520 于 2022-10-28 15:55 发表 posted by wap, platform: Android 73%,,,这目标,,,
原帖由 @yfl2 于 2022-10-28 16:03 发表 迪斯尼加这点时间就上亿了,还是真付费用户 目标不算高,毕竟是高投入,只不过微软游戏部门多蛀虫,加上游戏订阅本身有天花板
yuong32
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2022-10-28 14:03 发表 欢迎打脸 反正我唱衰xgp也不是一年两年了,至今微软还是很给面子的 可惜微软也有自知之明,财报里一直不公布具体数据
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-28 16:52 发表 你都无法预计了,不败之地啊,有本事说XSX生命周期内会不会衰??不定个时间有什么好说的
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-28 16:41 发表 微软有一个前车之鉴,就是已经夭折的手机业务,当年也是想进军手机业的与苹果安卓叫板的。 微软对游戏最认真的时候就是XBOX-X360这段时期,那时的微软让人觉得它真心想进入游戏行业,之后就开始心猿意马了。
心之一念
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我思故我在