混世魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 @yfl2 于 2022-10-27 16:06 发表 他这也太糊弄人了,问的是差别来源,他没说为啥区别对待,而且,任天堂这些第一方都是独占,没有区别啊233
查看个人网站
魔王撒旦
小黑屋
五道杠
原帖由 @bigtrend 于 2022-10-28 13:17 发表 有索尼与第三方的120天协议在,增速当然会放缓了,这索尼尽干恶心缺德事。
yuong32
原帖由 bazinga 于 2022-10-28 05:14 发表 posted by wap, platform: Android 游戏订阅制的内容库先天不足,比不上影视库 几十年的老电影电视剧能看的津津有味,影视不会过期,资源库会越来越大,老游戏可不行,有时效性,如果不重制游玩价值越来越低。
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-28 15:27 发表 说到点子上了,这也是影视和游戏的一大区别:电影比游戏时效性长的多,这就会导致游戏走订阅制内容库的价值会很快到达瓶颈,你说我收录了XBOX到现在所有游戏,但这对大部分玩家吸引力撩撩,再喜欢老游戏的玩家老游 ...
魔神至尊
原帖由 @bazinga 于 2022-10-28 13:14 发表 游戏订阅制的内容库先天不足,比不上影视库 几十年的老电影电视剧能看的津津有味,影视不会过期,资源库会越来越大,老游戏可不行,有时效性,如果不重制游玩价值越来越低。
原帖由 @太平洋雪 于 2022-10-28 08:19 发表 嗯,索尼应该高风亮节,送风送水送微软高管达成kpi就对了。
原帖由 zero3rd 于 2022-10-28 08:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 超级玛丽2不重置现在在真玩家心目中依然有游玩价值, 而那些个老电影不是真正的影迷也没几个愿意去吃螃蟹的, 从资源库的角度来分析,这两者其实非常相似,只有重度用户才会深度挖 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-10-28 16:25 发表 老游戏再经典你可能某天心血来潮会翻出来玩一下,但一般玩一小会儿回味下就放下了,但老电影你哪天想看了是真的会从头到尾看一遍的。人回味老东西的动机大多是为了情感上的怀旧,这点上来说电影更接近于艺术品的特性有利于受众达成情感体验,而游戏的属性更多是一个工具或玩具,规则的乐趣对人情感的调动还是比影视差的。
原帖由 @bigtrend 于 2022-10-28 16:23 发表 索尼别干缺德事就谢天谢地了。