这个游戏不遇敌是每走一步都投骰子决定是否战斗,ra、ce这些很难查,幸好bgb这个模拟器可以反汇编跟踪,搞定。
如图地址60f0就是判断是否进入战斗的跳转,把它改成无条件跳转就可以实现不遇敌了。
用支持hex的文本软件打开rom,然后搜索cd d8 68 21 fc d0 be
30 21 e5 06 00
其中30 21 e5改成c3 13 61即可。
另外我还是说一下我的方法,我是反着来,先进入战斗然后在战斗结束后开始跟踪到程序最上层循环,然后查看前后的逻辑跳转,利用断点检测那个是触发,不难就是个熟练工种
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本帖最后由 1qaz2wsx 于 2022-10-25 23:51 编辑 ]