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天誅厂商acquire的潜入盗贼游戏《神业》

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https://store.steampowered.com/app/1924810/Kamiwaza_Way_of_the_Thief/


原本是2006年的一个ps2游戏,是日本古代背景+盗贼偷东西。

由于玩过acquire的天诛、忍道、侍道,所以估计也会自由度很高+很kuso玩法+很多收集要素。以前买过PS2的盗版光盘不过试了几分钟。

现在移植到PS4、NS、steam,除了有官方中文,名字也添加了“贼道”(Way of the Thief)。

我个人先买一份steam正版来支持。


wiki的介绍

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E6%A5%AD-KAMIWAZA-

このゲームは泥棒の「海老三」が主人公のステルスゲーム、ステルス泥棒アクション。隠密アクションゲーム『立体忍者活劇 天誅』シリーズや、忍者アクションアドベンチャー『忍道 戒』など、数多くの時代劇ゲームのヒット作、とりわけステルスアクションを開発してきた会社アクワイアの作品。

话说这个游戏比忍道和侍道要冷得多了,移植这个不知道是不是试水看看日本古代的游戏有没有市场,该公司在2011~2012的忍道2和墨鬼之后就只有一个侍道外传是日本古代的,其他游戏都不是日本古代(卖得最好的应该是八方旅人。)

本帖最后由 aishun 于 2022-10-14 13:40 通过手机版编辑


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看样子移植天诛也有戏?



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引用:
原帖由 tuoxie986665 于 2022-10-14 13:50 发表
posted by wap, platform: 小米
看样子移植天诛也有戏?
天诛的版权从来都不归acquire,早期归索尼,后来卖给了Fromsoftware
acquire自有版权是忍道
不过acquire确实打算出天诛的精神续作,去年他们注册了一个商标《立体忍者活剧》,这就是天诛1的副标题


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原帖由 @tuoxie986665  于 2022-10-14 13:50 发表
看样子移植天诛也有戏?
本来就有可能

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=440&sn=49115

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-14 13:52 发表

天诛的版权从来都不归acquire,早期归索尼,后来卖给了Fromsoftware
acquire自有版权是忍道
不过acquire确实打算出天诛的精神续作,去年他们注册了一个商标《立体忍者活剧》,这就是天诛1的副标题
太好了,最爱天诛,真想看看次世代画面的忍者

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-14 13:52 发表

天诛的版权从来都不归acquire,早期归索尼,后来卖给了Fromsoftware
acquire自有版权是忍道
不过acquire确实打算出天诛的精神续作,去年他们注册了一个商标《立体忍者活剧》,这就是天诛1的副标题
天珠1-2功不可没的还有BGM和主题曲,也刚知道天诛1主题曲不是用日语唱的,而是用西非的豪萨语唱的....  如果这些大神还可以珠联璧合的创作,那这系列应该能活吧

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神业这个虽然是潜行元素,但是玩起来更像侍道,开放市町的地图被分割为一块块,小偷听起来是不能光天化日的,但是这个游戏将就用比较苛刻的时机连续发动偷盗,这样能在对象眼皮底下扒光对方,最大的难点还是满足条件不让养女病死的好结局

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这游戏在ac手上诞生时手感笨重得要命,好在氛围、玩法和音乐都很优秀。直到ps2时代转给k2组制作,三代和红手感才变得好起来,虽然它家的手感在ps2时代也只能算作二线,可ac制作的游戏充其量只能算三线。后来本家做的忍道系列,天诛4和天诛1相比走另一个极端,手感飘得像控制纸盒子,神业也是如此。朝仓纪行的作曲倒是保留了天诛1的味道。

本帖最后由 iffox 于 2022-10-14 14:25 通过手机版编辑

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忍道不好玩

充斥着低质量自定义素材的打工游戏,日厂做的单机刷日常游戏就没几个能玩得下去的。除了主角机动力稍微好点,乐趣完全不如天诛。FM做天诛可能还行吧,虽然动作底子也不好,天诛因为跳跃和攀爬元素比较多,3c比魂系要难做不少,FM愿意的话用只狼系统改一改就可以做了。

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天诛到底是谁做的?

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到天诛红时,动作性才终于算是不错了,不过水涨船高,有些ai也特别不好对付

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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-10-14 15:08 发表
天诛到底是谁做的?
PS1时期是索尼发行,acquire制作
后来是From发行,K2制作,K2最终被卡婊收购所以就不做了
From没有开发过正统续作,本来只狼可以成为天诛5,但是因为更改太大就变成了原创ip
现在From忙着搞装甲核心6呢,更没时间了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-14 17:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 @quki  于 2022-10-14 14:39 发表
忍道不好玩

充斥着低质量自定义素材的打工游戏,日厂做的单机刷日常游戏就没几个能玩得下去的。除了主角机动力稍微好点,乐趣完全不如天诛。FM做天诛可能还行吧,虽然动作底子也不好,天诛因为跳跃和攀爬元素比较多,3c比魂系要难做不少,FM愿意的话用只狼系统改一改就可以做了。
同感!

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-14 17:19 发表

PS1时期是索尼发行,acquire制作
后来是From发行,K2制作,K2最终被卡婊收购所以就不做了
From没有开发过正统续作,本来只狼可以成为天诛5,但是因为更改太大就变成了原创ip
现在From忙着搞装甲核心6呢,更没时 ...
我能不能问下当初4代发售后制作组有没有构思后续剧情?一开始说是要整个4-6的新三部曲,4给了个明显准备续作的结局然后续作就给砍了......(其实这问题我问过一次了......)

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引用:
原帖由 turuiren 于 2022-10-14 18:36 发表

我能不能问下当初4代发售后制作组有没有构思后续剧情?一开始说是要整个4-6的新三部曲,4给了个明显准备续作的结局然后续作就给砍了......(其实这问题我问过一次了......)
我没找相关的访谈,猜测是有的,然后取消了吧

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