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[新闻] 《饿狼传说 群狼都市》公布最新宣传PV,预定于2025年初发售,登陆平台待定

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原帖由 @jidatui  于 2023-8-6 13:56 发表
13的人设实在是欣赏不来

恶狼不出意外,也是十年脑血栓一样的动作
这从设定到副标题,都明确了是狼印续作,原作是丝般顺滑的代表,相信这个特点能够被继承。


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13底子很好,就是人设吐!!!



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周末试了两把内测13,手感还是挺舒服,坐等NS版。狼印新作的情报还是少,建模肯定要沿用现有,坐等系统。


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觉得13人设不好是指原画还是游戏里的?

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原帖由 @LionHeart  于 2023-8-7 19:15 发表
觉得13人设不好是指原画还是游戏里的?
游戏里女人腰细的还没男人胳膊粗,胳膊更是细的像牙签,男人除了堕龙这种异型外个个虎背熊腰,想不通这怎么能打的成势均力敌。老2d拳皇的女角身材不说像后来街霸那样大粗腿,但起码给人感觉是非常健康的身材,13那种女角身材给人感觉要么营养不良要么弱不禁风,不知道怎么能打格斗。

本帖最后由 alann 于 2023-8-7 21:17 通过手机版编辑

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错过了kof13的时代,不会玩,steam和ps3会免都有,ps4应该还会再收一次,看美服啥时候打折几刀,就怕没中文而已。
snk敢不敢再炒一下kof11冷饭,这样ash篇在ps4上齐全了。

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不在乎狼印2的游戏做得怎么样,只要角色别太少,剧情认真打磨一下就好。
99年玩狼印1的时候我考下N1没多久,刚达到能基本看懂过场对话的水平,被狼印精彩的剧情深深吸引。洛克被舅舅带去找生死不明的妈、牙刀失踪多年的父亲突然出现并打瞎儿子双眼、充满神秘感的小BOSS格兰特......让人超期待续篇,结果直接太监,二十多年都没下文。
到时候先看牙刀,如果外形和招式和kof15一样,没变成盲战士,就说明不是很用心。

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引用:
原帖由 LionHeart 于 2023-8-7 19:15 发表
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觉得13人设不好是指原画还是游戏里的?
都不好。感觉半身像和游戏建模都有些畸形。猛男肥猪化(琢磨、良、大门、拉尔夫、克拉克),少女和部分男角色大头娃娃化(舞、麻宫、百合、拳崇、库拉、阿修)。本来人就不多,身材正常的角色也就不到一半。而且即使是正常身材的角色也有不少站姿看着很别扭的,比如堕珑、八神、麦卓。全都佝偻着,看着就不舒展,动起来自然就觉得不爽快。

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13个人感觉也是丑哭了,游戏里虎背熊腰的,双方角色一靠近,两坨肌肉兄贵一样的马赛克,这方面还不如14,至少不辣眼睛

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2024年3月18日更新:

SNK宣布饿狼传说系列新作《饿狼传说 群狼都市》预定于2025年初发售,登陆平台待定,游戏可在4月27日至29日举行的EVO Japan 2024活动上试玩。

另外,SNK还发布了游戏的首个预告片和角色预告片,经典角色包括:洛克·霍华德、特瑞·博加德、双叶萤、狮鹫假面等将在新作中回归登场。

最新宣传PV(转自八神烨)https://www.bilibili.com/video/BV1Gi421R7KC

首批角色宣传PV(转自八神烨)https://www.bilibili.com/video/BV1rJ4m18754
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2024-3-18 10:48 编辑 ]

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饿狼的人设还是美美哒!

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画面看上去还行,比15舒服多了。

饿狼的双线对战感觉总是乱糟糟的,后来终于取消了,但是也凉得差不多了。

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出一个拳皇13 um吧。。。。。。。。2d画面最漂亮的一代。系统也好。  手感也好。恶狼这系列 意思不大啊。。。。。吉斯都没了。弄个傻儿子。

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这画面感觉就是kof15微调一下,特效至少不辣眼了。

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美漫渲染,没技术搞SF6 TK8那种仿真,就干脆往3D渲染2D的风格上靠。坐等坂崎良。

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