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刚看了网上视频才知道当年dc就是用了霍尔摇杆

引用:
原帖由 solbadguy 于 2022-9-12 18:52 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
n64还是光学摇杆呢,咋不说任地狱最良心?
光学摇杆其实是最差劲的一种


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xbox初版大手柄实在是太大了



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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @joker23  于 2022-9-16 18:15 发表
xbox初版大手柄实在是太大了
看上去大而已,实际握上去异常的轻盈。


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引用:
原帖由 joker23 于 2022-9-16 18:15 发表
xbox初版大手柄实在是太大了
试试HALO,还真是DUKE大手柄最有手感

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posted by wap, platform: Chrome
DC那个借鉴了n64手柄插槽,问题是他居然可以插两个,插满了以后手柄剧重。

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posted by wap, platform: iPad
NGC

震古烁今。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2022-9-20 01:20 发表
NGC

震古烁今。
C杆Z键手感差,
左侧小十字键按着费手,
右侧不对称按键设计局限性很大,不适合需要高频输入的游戏。
再就是按键偏少。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2022-9-20 01:20 发表
NGC

震古烁今。
这个真没觉得哪里好,用着很别扭

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那N64的摇杆属于哪种技术?有无亮点?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Narg-Omsirut  于 2022-9-21 10:26 发表
那N64的摇杆属于哪种技术?有无亮点?
类似最早的滚球鼠标

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posted by wap, platform: Android
之前还有带滚轮和节流阀的手柄,但按键都偏少。。。现在倒是为了农药这样的手游,三摇杆26键手柄都出来了。。。

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dc手柄不行,玩的搁手

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posted by wap, platform: iPhone
DC手柄手感一般,但那个十字键却意外好用,起码原装手柄不是那么硌手,而且玩拳皇的时候小跳成功率明显高于土星手柄,搓招准确性完全不输土星手柄,但是组装手柄就完全不行,硌手、方向不清,完全一泡污。也许是个案,但至今对DC原柄的手感还有些怀念,特别是那老任的十字键,可惜switch上居然弄出个方向完全分离的坑爹货。

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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-9-14 21:03 发表
NGC手柄是最舒服的,最适合亚洲人的手型
NGC造型好,但是按键布置就很脑残了
Z键太小而且太硬
4个按键设计成1+3,导致所有跨平台游戏都没法适应……

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引用:
原帖由 Narg-Omsirut 于 2022-9-21 10:26 发表
那N64的摇杆属于哪种技术?有无亮点?
属于探索期犯的错误……

PS摇杆是电位器的,容易磨损,但是磨损之前精度很高。缺陷就是做小后容易出问题,比如NS手柄。

N64摇杆是摇杆根部带动两个辐轮,通过检测轮子上格子遮光的次数来判断位置。它的问题是摇杆根部太细了,材料也软,稍微一磨损就歪向一边。
所以后来都不用N64这种了

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