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刚看了网上视频才知道当年dc就是用了霍尔摇杆

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甚至当年ss的3d手柄也是,非常具有前瞻性。
可惜了Sega,我还记得当初留学租下房子第一件事就是去买了DC和电视,硬是从超市背回家的经历。。。19寸CRT啊。。。
扯远了, 难道成本高很多嘛, 为啥后来都没有别家用了


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还以为霍尔摇杆是多么先进的技术,原来那么早就有了



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DC手柄明显就是从SS的3D手柄中得到的灵感


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DC手柄那个摇杆我没啥印象了但是十字键真的耐操。

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你拿出来DC手柄,和Ps2手柄根本就不在一个水平线,死的不冤。

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n64还是光学摇杆呢,咋不说任地狱最良心?

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手感不行

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posted by wap, platform: 小米 红米
硬的一匹,搓招不舒服

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还用老任的十字键,结合插槽和扳机键,手感见仁见智,反正开发的绝对用心了

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DC手柄确实很一般。

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n64的光学摇杆耐用度极差,下部球头稍微用一段时间就磨损了。

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2022-9-12 14:22 发表
DC手柄明显就是从SS的3D手柄中得到的灵感
同理初代xbox手柄也是dc手柄演化来的

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NGC手柄是最舒服的,最适合亚洲人的手型

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该死的电软,当年dc出的时候电软几乎就没有彩图,还是低分辨率的黑白图,看着左上那一坨我还以为是扬声器心想这手柄弄个扬声器干嘛。。。后面想想那是摇杆吧?怎么都没看到介绍它。。。
但是dc手柄少按键的设计思路我一直觉得世嘉的硬件设计人员要么是内鬼要么脑子有病。八个按键都不够了他们居然认为可以再少2个。。。任地狱的n64都多出了两个。。。反倒n64看着像世嘉系的手柄(6键正面)。。。

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DC手柄握感其实还行,但是罪大恶极的是头重脚轻(主要是插了震动包后),没有右摇杆、LB、RB。它的终极版其实是XBOX初版美版大手柄,我最喜欢的握感就是XBOX美初版大手柄。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-9-15 22:55 通过手机版编辑

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