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dos版 波斯王子 是什么地位?

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小时候玩,印象深刻。总觉得阴森恐怖,却有特别想探索后面藏着什么。

有各种移植版,fc版出奇的好,原汁原味,画面在fc上很棒了。

现在再玩,发现标题就写着作者名字,这是独立作品吗?89年就这么写,作者应该很有名吧。这游戏地位不低吧?

本帖最后由 greatliuli 于 2022-8-26 21:52 通过手机版编辑


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只玩过FC的,感觉很无聊,和其他横版游戏没法比。



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当年很火啊,要不然也不会有各种移植版,育碧也不会去重启这个ip


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地位和马里奥差不多吧。
马里奥是所有“跳”的爷爷,猴子是所有“爬”的爷爷。

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2022-8-27 08:36 发表
地位和马里奥差不多吧。
马里奥是所有“跳”的爷爷,猴子是所有“爬”的爷爷。
感觉靠谱。
不过初版这个味儿后面还都没了。

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建议赶紧改名叫波斯 猴 子,反正不就是像猴子一样爬爬爬么

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我当年玩的麦金塔2版

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作者岂止有名,祖师爷级别,波斯王子是冒险动作游戏祖师爷,然后古墓丽影作为3D冒险动作游戏横空出世,到了六代江郎才尽,波斯王子时之沙三部曲在古墓基础上抄抄补补,加了个时间回溯又重新救活了这个类型,新古墓系列又反向抄波斯猴子的动作又火了。后来的集大成者就是神海和刺客信条,一个动作爽,一个风景美。

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引用:
原帖由 @greatliuli  于 2022-8-27 08:45 发表
感觉靠谱。
不过初版这个味儿后面还都没了。
再夸张点说,是现在所有罐头和播片的祖宗。

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人生第一个PC游戏,每通一关还得让我姐姐拿个书查个密码喝对应的药水,喝错了就死了。

玩了无数次第一关,几乎每一块天花板都试着抠了一次。

气氛确实很阴森恐怖,第一次对什么是摔死有了概念。

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引用:
原帖由 @urtoys  于 2022-8-27 18:03 发表
人生第一个PC游戏,每通一关还得让我姐姐拿个书查个密码喝对应的药水,喝错了就死了。

玩了无数次第一关,几乎每一块天花板都试着抠了一次。

气氛确实很阴森恐怖,第一次对什么是摔死有了概念。
我第一次过第一关竟然喝对了。盗版,也没书。

以后发现怎么也过去不了,因为药水摆放随机。


当时那么简单的画面,表现出阴森气氛很了不起。真的恐怖。

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算是扒墙、攀爬、迷宫探索、机关陷阱的先驱了

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当年fc中后期玩的这个,耳目一新,确实好玩。没想到动作游戏还需要解谜。在这之前玩的解谜动作游戏只有克拉米世界。

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独立开发《空手道》的祖师爷啊,波斯王子之前就很有名气了

前年出了本书 波斯王子开发日记,写的很有意思,可惜国内没人引进翻译

初版空手道和波斯王子都是APPLE II上,DOS都是后来移植的

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一代没玩,二代感觉很好,有架刀这操作,所以战斗在当时算是有趣,最后对自己影子收刀过关,这设计也不错的。

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