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» 假设做个人3D小游戏,前置条件需要学哪些?
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假设做个人3D小游戏,前置条件需要学哪些?
dabing
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比较现实容易上手的是?
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发表于 2022-8-23 11:46
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Unity3D ?
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发表于 2022-8-23 12:00
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上手门槛最低资料最多的应该就是unity吧
去unity官网下载一下编辑器,注册账户领个人的授权。
然后去B站找视频教程学起来。
然后市场里面免费的角色、场景资源买几个就开始搭积木吧。
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发表于 2022-8-23 15:37
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b站有个初学3d做恐龙快打3d版的视频
【Unity还原经典街机恐龙快打-哔哩哔哩】 https://b23.tv/MfTE6r9
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发表于 2022-8-23 16:31
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3d很麻烦的,很多东西都需要考虑到。例如人物转弯衔接动画和手感都需要慢慢调整。
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发表于 2022-8-23 18:43
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线性代数,三角几何,一门面向对象语言的基础,最好自己会建模和调3d动画,还有游戏编程的基本模式也要熟悉,音乐方面自己会编曲就最好了,引擎什么的要根据你的项目需求选,自己基础好学那个引擎都很快的。
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发表于 2022-8-25 17:29
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找那个什么模拟器的编辑器来做呗
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发表于 2022-8-25 21:34
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搭车问一下,以前的3d flash黄油,里面的动作和构图是作者一笔一笔画上去的吗?
但是看博客,作者这么表达过,但觉得有点夸张。。
把swf文件解析后发现都是视频或者图,就更不明白了。。
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发表于 2022-8-26 23:38
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虚幻引擎好像也是免费使用的?里面商城免费素材也是嗷嗷送,质量也好
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