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Sony宣布PS VR2发售时期定在2023年初

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好,买来玩GT7


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没遇到过啥颈部跟踪的问题,这玩意最大的弱点就是移动会晕眩,这限制了太多人。就只能瞬移,但瞬移代入感确实差了点。



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原帖由 alexey 于 2022-8-23 09:50 发表

我说的是PSVR1的问题,别的非主机厂商拉不动这个市场,只有三家可以
PSVR1 基本上就没追踪,不是现在这个时代的东西,拿个上古玩意来说通用问题不是扯淡吗   另外 推动VR市场的是一体机,是oculus,早就不是什么三家了


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原帖由 @hqqttjiang  于 2022-8-23 12:24 发表
PSVR1 基本上就没追踪,不是现在这个时代的东西,拿个上古玩意来说通用问题不是扯淡吗   另外 推动VR市场的是一体机,是oculus,早就不是什么三家了
PS 的头部转动控制镜头也正常,不会导致眩晕

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买了PSVR1代,后面居然出了改良款,PSVR2应该也会出改良吧

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2022-8-23 12:24 发表


PSVR1 基本上就没追踪,不是现在这个时代的东西,拿个上古玩意来说通用问题不是扯淡吗   另外 推动VR市场的是一体机,是oculus,早就不是什么三家了
三家对VR设备的拉动作用不是oculus可比的,有制作说服力十足的VR大作群的实力的目前还只能是三家
VR现在还只是少数人的玩意,能把它推向普及的也只有三家

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Psvr1开车也会晕,试了很多次。
Quest2跑来跑去的就不会。

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原帖由 alexey 于 2022-8-23 09:07 发表
看点是眩晕问题解决得如何,如果能接近完美,这个市场就要爆发了


无线还没实现,爆发个毛线,依然是过渡产品。

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引用:
原帖由 @alexey  于 2022-8-23 12:30 发表
三家对VR设备的拉动作用不是oculus可比的,有制作说服力十足的VR大作群的实力的目前还只能是三家
VR现在还只是少数人的玩意,能把它推向普及的也只有三家
时代早就变了,你所谓的三家最多是只能出一些VR游戏,问题是,目前来看要推动VR设备普及单纯的游戏是很难做到的,不管是影视还是办公或者是社交什么的单纯靠一个封闭的主机游戏平台在现在这个年代是很难推动一个新设备的,更别说,现在玩的人最多的VR“游戏” VR Chat甚至都没有三家的主机版本…..

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我从大学时起对游戏的终极梦想就是 VR状态下的实况足球,动作捕捉个人动作。希望在我身体还能动之前能实现。

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能玩儿gt7和ac7我就满足

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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-8-23 09:08 发表
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不可能解决这个问题,除非标配跑步机
在这个问题上,我和你的观点一致,眩晕是生理特征决定的,不是技术可以克服的,除非跑起来

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