引用:
原帖由 cloud_198 于 2022-8-2 15:27 发表 
倒不能说是忘了,但是fs社ac组的核心人物走得一个不剩了,两个主创一个跑去做了se的LEFT ALIVE,一个跑去做了独立的daemon machina,老贼虽然参与过一点早期ac的制作,但是魂那套明显也套不到ac系列上去,系列复活 ...
acps上刚开始是偏厚重的 ps后期就越来越高速战斗流了 搭配复杂花活一堆 手残很难搞比如我
daemon machina简化了一点 有继承有创新 我觉得很不错 刷刷刷要素也算过得去
pvp手残不会 只说单机体验 作为ac续作 除了贫穷挑不出太大问题 我觉得满意
不像那什么侍道 学人家刷地牢不知道什么鬼 角川前段时间那个爬格子机甲Relayer估计也扑街了 然后把重装机兵也给卖了 泥潭都没看到消息233