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[老游杂谈] 泥潭居然有人说SFC机能比GBA强

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2022-7-30 09:24 发表
玩家补丁提升了什么?
这类2d游戏移植不如sfc很正常吧,毕竟分辨率和声音都劣势,移植也不可能利用gba机能提升原有素材质量
记得是提升了声音,还原了sfc版音效。
你说的有点问题,移植ff6是劣化移植,连保持原有素材质量都做不到,谈何根据gba提升?
移植的幻想传说除了画面劣化,甚至战斗都卡顿,sfc可是非常流畅的。


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sfc硬件比gba的好啊,首先就是声音,第二gba在缩放和图层也有局限性的,你去看看大金刚的移植。还有一票2d游戏,gba是比不上sfc后期的游戏的。



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原帖由 @11  于 2022-7-30 02:17 发表
记得是提升了声音,还原了sfc版音效。
你说的有点问题,移植ff6是劣化移植,连保持原有素材质量都做不到,谈何根据gba提升?
移植的幻想传说除了画面劣化,甚至战斗都卡顿,sfc可是非常流畅的。
是因为分辨率rescale 了吧,那只能劣化了


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2022-7-30 12:46 发表
是因为分辨率rescale 了吧,那只能劣化了
逻辑不对,机能强,明明可以强化移植。原因无非是厂商移植不上心,厂商完全可以根据gba机能特性优化画面和声音,但它们没这么做。
分辨率低,机能强,画面整体缩放那应该更精致才对,事实是gba移植版画面色彩单薄缺少质感。
然后幻想传说移植的战斗都卡顿都让人忍不住吐槽是不是gba机能更差,实际可能只是厂商移植不用心。想起md版的漫画地带移植到gba上,也是极其劣化,画面音效打击感一泡污。只能是厂商移植不上心原因。

毕竟,
gba本身有很多画面精致的游戏超过sfc md。
无论是硬件机能还是游戏开发环境,gba都比sfc md有更多太多的优势,两个时代的硬件都有比肩的优秀像素游戏,尤其sfcmd在过去的时代出品的大量精品游戏,放在gba游戏面前毫不逊色,甚至让人觉的相隔十年左右的硬件性能差距不大,而且毕竟一个主机一个掌机,任天堂的主机掌机功能性能一直相差1-2个时代,所以md sfc gba会被人平等比较就不奇怪了。
硬件有强弱没什么疑问,但至少这三个平台,分别把最优秀的作品拿出来比较,肯定都有其各自魅力,不相伯仲。

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让游戏说话。
GBA 快打旋风 One  VS   SFC 快打旋风
GBA 超级街霸2X VS SFC 超级街霸2

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gba图形性能碾压sfc,但是音效硬伤

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GBA 大金刚系列、SFC风来西林 sfc银行战士 超魔界村   画面都比gba好啊

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掌机游戏厂家的投入比不了主流主机大作的

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GBA最牛的是今年有超级牛人把古墓丽影1的开源引擎移植到了GBA上,要是当年就有这个,估计GBA上的3D大作会多不少

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gba上的sfc移植游戏普遍不如原作,最大原因还是屏幕分辨率和用心程度吧,并不是机能问题

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Sfc比gba强的应该只有分辨率和音质

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我一直都觉得sfc比gba强,但是gba的很多游戏又确实不是sfc能移植的。。。

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我觉得和机能没关系  SFC时代的像素美工 比GBA时代的强  ……

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gba最遗憾的音质太差,采样率很低

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主要是厂商态度,对家用机和掌机肯定投入不一样。

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