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上世代最屌的fps战役是哪个?

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泰坦佛2 无论手感还是系统 都是一流
剧情也热血炸裂
我觉得是第一
doom是很爽 但是战斗有点单调 偏向格斗游戏


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原帖由 @mting  于 2022-7-23 11:18 发表
泰坦佛2 无论手感还是系统 都是一流
剧情也热血炸裂
我觉得是第一
doom是很爽 但是战斗有点单调 偏向格斗游戏
fps版的动作游戏,对标忍龙,太难了。



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doom E 最后一关boss用了加强铠甲

超级暴力难度才过关了

boss战确实不多,但打的很爽,动作要素多而且需要应变,靠背板很难,基本上是资源的补充优化和对弱点的掌握

确实是动脑子的玩游戏


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刚下了泰坦2, 开始找电池到处跳, 有点累, 后面不会还是到处跳把

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个人感觉单人模式doom eternal比泰坦佛2好玩。

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halo2

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致远

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halo reach

当年我记得有一关需要进入星盟某个塔型建筑内,从内放炸弹把这个塔炸掉,结果我在外面用某个载具就把它轰炸了...

还有狙击枪一发子弹打在墙上,反弹变流弹打死敌人。感觉这bungie就是做个世界在里面,比脚本游戏不知道高哪里去了。

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上一世代,上一世代,怎么致远星都来了

我认为是泰坦2,doom两作我都买了,都没通关,找个时间玩

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泰坦佛2就玩主线都值了

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泰坦佛2无疑,战役作为fps苦手也能开心的顺利通关。关卡设计及射击手感都超级棒,泰坦模式萝卜对战体验也很棒。

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泰坦佛2单机还是制作组从COD4开始一脉相承的演出效果流,但论单机游戏性深度永恒还是要胜一筹的,永恒的问题是整个游戏从题材到美术再到玩法都太硬核了,FPS中几乎最快的移动速度、战斗系统复杂、敌人种类繁多、难度高、关卡中甚至还有动作解谜元素,从头到尾都是恶心怪和狂暴音乐,实在是降低了受众,但在它的专长上确实达到了登峰造极,下面的视频就很好的诠释了DOOM永恒的上限

【DOOM 永恒:流程长达一个小时的大师关!看完包爽!(请看简介)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/nQymn9P

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-7-23 23:09 发表
泰坦佛2单机还是制作组从COD4开始一脉相承的演出效果流,但论单机游戏性深度永恒还是要胜一筹的,永恒的问题是整个游戏从题材到美术再到玩法都太硬核了,FPS中几乎最快的移动速度、战斗系统复杂、敌人种类繁多、难度高、关卡中甚至还有动作解谜元素,从头到尾都是恶心怪和狂暴音乐,实在是降低了受众,但在它的专长上确实达到了登峰造极,下面的视频就很好的诠释了DOOM永恒的上限

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cod的出现正好把fps分代了,doomE就是老一代fps风格的代表,太硬核了,太难了。

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泰坦陨落2经常要找路跑酷,我没通关,烂尾了。

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上一世代,cod4和6的重置算吗

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