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玩惯了黑魂系列和法环

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原帖由 @diandian  于 2022-7-20 17:59 发表
玩完法环,再玩魂1,手感无法接受,删了
和你相反,黑魂三和老头环的手感我觉得才无法忍受,比其他差多了,特别不喜欢武器砍中的piapia声


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原帖由 @diandian  于 2022-7-20 17:59 发表
玩完法环,再玩魂1,手感无法接受,删了
法环切入战斗的手段太多了,玩旧作就2人转去吧



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法环加了个正宗的跳跃键。。。


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原帖由 @多田野金  于 2022-7-20 18:39 发表
法环切入战斗的手段太多了,玩旧作就2人转去吧
是的,战灰、跳A和跑A都是很好的切入手段。
习惯了跳跃,以往的魂真有点不习惯。

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一开始玩恶魂重置感觉挺好的,没有白金就留着没删,以后有时间再白金。后来玩过法环又打开了恶魂,果断把恶魂删除了,根本玩不下去

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恶魂不难吧

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操作新的比旧的友好。

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恶魂为何要留强制退出再进入这种bug,存心的吗?感觉难度一下子降低了90%!

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恶魂当年世界观、系统设计、氛围关卡都已经登峰造极了,腐朽谷和监狱在整个系列关卡设计里至今都是拿得出手的存在。一开始就能给你升龙米尔特和圆月弯刀两个大杀器明摆着就是降低难度的很人性化。这算是PS3独占里最牛逼的作品了好么。

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原帖由 nilren 于 2022-7-21 01:50 发表
恶魂当年世界观、系统设计、氛围关卡都已经登峰造极了,腐朽谷和监狱在整个系列关卡设计里至今都是拿得出手的存在。一开始就能给你升龙米尔特和圆月弯刀两个大杀器明摆着就是降低难度的很人性化。这算是PS3独占里最牛 ...
监狱就是个四层长方形建筑,这个关卡的设计好在哪里?

另外,龙米尔特是什么米尔特锤吗?记得是第二才有的,这个和圆月弯刀一开始在哪里拿?

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监狱在于尽端路,和上下联通,还有门锁的设置

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原帖由 jiangst 于 2022-7-22 02:59 发表


监狱就是个四层长方形建筑,这个关卡的设计好在哪里?

另外,龙米尔特是什么米尔特锤吗?记得是第二才有的,这个和圆月弯刀一开始在哪里拿?
懦夫锤2-1就能刷到,拿到可以用到通关。

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原帖由 dzx81614 于 2022-7-22 11:35 发表

懦夫锤2-1就能刷到,拿到可以用到通关。
总共才5章,不看攻略能打到2-1就很不错了,怎么都不能算开头了。

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打完法环意犹未尽,下载回烂尾的魂2 HD,然而手感太古老还是没打下去。。。

不甘心再拿出年度版补课魂3两个DLC,操作比较容易接受 哈哈。

总体还是更喜欢黑魂孤寂的美术风格,但手感方面最新的法环确实丝滑。

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把黑魂123用恶魔之魂的引擎重做一遍就行了 就给蓝点做

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