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这两年侍道,天诛的一些消息

前两年怀旧天诛3,手感其实挺别扭的视角变动也很突兀容易头晕,BGM倒是依然觉得非常优秀


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没前途,做出来销量估计和莎木3差不多 。



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-19 10:56 发表
同帖子很奇怪,我只说只狼覆盖了天诛的主要玩法,从来没说是同一个类型。
只狼永远不可能覆盖天诛的玩法,两者只是在暗杀和潜行部分有一部分交集。暗杀和潜行几乎是天诛的全部玩法,但是内容非常细,只狼这部分深度根本不够。
即使是对马岛这种潜行和暗杀元素比只狼要多很多的游戏,也只是和天诛有交集,不能覆盖天诛。
在天诛里,你只要被敌人发现并超过3人围攻,基本就死翘翘了。
天诛拥有浓郁而独特的忍者活剧色彩,光和风音乐一项就秒杀其他同类型游戏。还有浮世绘风格的人设、本味的剧情、时代剧特点的台词、人物戏剧化的鲜明性格。
大名、武士和家臣、恶商、代官、寺庙僧侣、南蛮海盗、邪教、鬼怪、农民、忍者流派,甚至阴阳师、按摩师那须、机舞罗娃娃这样的角色都看得到,充满大量古代日本民俗文化,这些只有天诛能玩得到。稍微有点相似的就是侍道系列,但两者也区别很大。


本帖最近评分记录
  • ydy135 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-7-19 12:43

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posted by wap, platform: 小米NOTE
这两年侍道不是有刷地牢 神偷也要妇科
这类其实很多 我更喜欢剑豪新选组这种 还有任侠传比杀里稼业之类 基本是PS2时代的流水线
好像大航海要靠育碧复兴一样(不) 剑戟复兴大概要靠対马了
至于天诛 说实话只有情怀 要说玩法 纯潜入基本就是背板 玩起来跟细胞分裂区别都不大 就是个背景区别

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posted by wap, platform: iPhone
一代最高,也只有一代行,其它都是不玩不可惜的那类

3代也不行,
地图需要读盘体验割裂,气氛也不行
玩法相比一代没有大突破

换了制作组确实不行

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posted by wap, platform: 小米 红米
天诛3的开场音乐实在太经典了,我经常循环听上几十遍

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posted by wap, platform: Android
天诛系列我反而最喜欢红,想不到360版成了系列绝唱。

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剑豪那个系统太适合现在的网络环境了
自己组流派和道馆,发明自己的剑术,到处去踢馆,赌剑

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天诛就算现在出续作,玩法和面貌也会和古时候那些前作大不相同,刻舟求剑有意思?

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还有个忍道,也是同一个制作组做的

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你说燃烧战车和天诛类似还行,只狼差太远了~

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都是想象力非常丰富,对关卡设计要求非常高的游戏

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侍道2真的是神作,剧情手感都是上乘,当年不断反复的玩。1也还行,3、4就走下坡路了,那个最新作就是垃圾。

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