魔神至尊
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2022-7-17 12:02 发表 机器人vr, 触摸玩法和按键是不相干的
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超级版主
你颤抖么
魔王撒旦
原帖由 @tobewind 于 2022-7-17 06:05 发表 ps vr 占有量不大,小众了 而且第一方好歹也要设计一点硬件专属玩法
魔头
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-7-17 01:29 发表 ds4的触摸屏(还能当按键使用)和音效功能这两个功能看人看游戏,有的人觉的噱头,但对另外经常使用的人却很重要。 如果说ds4上面那两个功能还要看游戏应用,那ps5的语音通信和耳机功能这两个功能我个人觉得特别实用,一个让你游戏派对可以直接用手柄聊天,一个直接可以用耳机随时切换音频输出,这两个功能个人感觉比自适应扳机和hd震动对我来说更有吸引力,经常用,特别好用。
原帖由 @hanzo 于 2022-7-17 14:12 发表 触摸板属于被低估的功能,理论上完全可以用来还原类nds的异质体验,再加上陀螺仪,vr等,会非常有空间,可惜索尼第一方没扶起来,第三方要照顾跨平台也不会特地去扩充触摸板和陀螺仪的体验空间 问题也有,就是高强度游戏中可能经常误操作,DS5的续航和误操作的问题还是没解决,新增扳机回馈进一步消耗电量,而且没带来真正有意思的体验 本帖最后由 hanzo 于 2022717 14:14 通过手机版编辑
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-7-17 01:14 发表 当两个大按键也很舒服,gta里换台也很舒服,比没有强 这东西是配合share键做出来的,至少比X1手柄好
天外飞仙
原帖由 @tobewind 于 2022-7-17 11:46 发表 触摸板的上下左右滑动其实是伪需求 因为在手柄上,有L1,R1,十字键等多种方案,犯不着用最不好用的一种方案,拇指还要离开舒适区去滑动那么一下,很蠢 事实上也确实没什么厂商这么玩,提供此功能的更多是为了触摸而触摸
原帖由 @ikaruga 于 2022-7-17 08:09 发表 只能说是有一点相关性,但肯定不是延续这个设计的主要原因,强制触摸板操作的游戏少的可怜,基本都是第一方,要兼容完全可以做按键替代,小更新就完事了
原帖由 @akakka 于 2022-7-17 14:37 发表 请问用耳机切换音频输出是什么功能的,一直没注意到
XSX,YES!
原帖由 akakka 于 2022-7-17 14:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 请问GTA5的换台用触摸板是怎么操作的,GTA5在PS5上好像没有开地图的快捷键,要是能绑定在触摸板上就好了
朱茜!你...!
勤插西,懒凑仔。
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