天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 cnmbanzhu 于 2022-7-22 00:20 发表 土星上有光源处理的游戏不少,格斗之蛇,光明3剧本系列。半透明的有索尼克R,救火英雄等。但同时开启光源和半透明的就太少了。
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魔王撒旦
原帖由 mitaosi 于 2022-7-19 03:33 发表 posted by wap, platform: Samsung 有老外蛋疼用树莓派改装成卡带接在红白机玩DOOM,油管上有视频
魔神至尊
混世魔头
魔头
原帖由 Callisto 于 2023-1-19 20:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 如果在土星扩展槽上插一个卡带,带有超低功耗的arm芯片+板载内存 用来做CPU+GPU的话 应该可以移植很多PS甚至PS2大作了 效果也不会缩水
原帖由 @BigBangBang 于 2022-7-16 16:04 发表 SS莎木DEMO是官方放出的,不可能作假。
大侠
原帖由 manatsu 于 2023-3-22 18:28 发表 话说SS有没有完全发挥双CPU性能的游戏?
原帖由 mitaosi 于 2022-7-25 19:21 发表 posted by wap, platform: Samsung 看来土星这主机先天硬伤太严重,当年说是奇葩双处理器造成开发困难,难以充分发挥机能;可即使过了二十多年编程技术大幅度进步以后由高手来调教也依然没有太大提升空间 欧美民间高 ...
原帖由 KainX 于 2023-3-23 01:36 发表 简单回答就是没有。所有硬件的完全性能都只是理想值,关键要看现实中开发者挖掘能多接近这个理论机能。 跟所有游戏机一样,SS上公认效果最好的游戏就可以将其看作是表现最接近理论机能的标准,如果当年的莎木DE ...
原帖由 md2 于 2023-3-23 10:49 发表 怎么会没有啊,SS莎木不就是另一个MGS1嘛 MGS1开头的仓库复杂度和莎木演示的街道是差不多的,市内场景还不如MGS的部分房间 非要说差别也就是角色看上去更精细一些
原帖由 @md2 于 2023-3-23 10:49 发表 怎么会没有啊,SS莎木不就是另一个MGS1嘛 MGS1开头的仓库复杂度和莎木演示的街道是差不多的,市内场景还不如MGS的部分房间 非要说差别也就是角色看上去更精细一些
64X
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2023-3-26 18:42 发表 我还是觉得如果做出来铁定要加一块特殊的卡,加强ss的多边形运算能力,sega最擅长做这个。只是dc马上要来了,没意义了。 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2023326 18:43 通过手机版编辑