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任天堂宣布收购 CG 制作公司 Dynamo Pictures

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https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220714.pdf

收购完成后将改名为 Nintendo Pictures

作品:
https://dynapix.jp/works/


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喷了刚点开就是新攻壳
虽然我没啥意见但有人看不爽这种快餐式3D

估计买这个是为了扩展廉价TV动画的,照明那边当然是剧场版
成本倒也好控制,游戏里的模型直接拿去用都可以



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任天堂的游戏也要有大量CG了?


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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-7-14 15:39 发表
任天堂的游戏也要有大量CG了?
他这个公司做的动画实际上与Switch的即时渲染都没太大区别,廉价TV就是这样
但是找这么个团队把游戏改编成廉价TV版,那还是有意义的,因为游戏公司抽不出时间

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我记得君岛在任时就说过老任会进军动画行业,但后面就没下文了,这个收购是打算给旗下游戏出广告动画?

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引用:
原帖由 主炮 于 2022-7-14 15:46 发表
我记得君岛在任时就说过老任会进军动画行业,但后面就没下文了,这个收购是打算给旗下游戏出广告动画?
当时说的其实就是照明工业的剧场版马里奥,以后还要出大金刚
但是进军TV动画这事之前没提过

不过马里奥和大金刚以前出过TV动画,不是第一次

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xb和火纹正好需要大量播片或者镜头设计动作捕捉,以后不用外包了

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游戏公司想进军电影tv

视频点播(Netflix amazon)想进军游戏业界

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任天堂收购一家cg公司我是没想到。。。

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想卖周边还是要靠动画片。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-7-14 15:28 发表
喷了刚点开就是新攻壳
虽然我没啥意见但有人看不爽这种快餐式3D

估计买这个是为了扩展廉价TV动画的,照明那边当然是剧场版
成本倒也好控制,游戏里的模型直接拿去用都可以
点开看了下,2045他们干的是layout 。CG动画layout和电影拍摄的previz差不多,先用低模摆机位,先验证下思路。 其他活大部分都是动捕相关,游戏它们也有干,帮capcom做了几个商场里的vr体验游戏

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-7-14 15:43 发表
他这个公司做的动画实际上与Switch的即时渲染都没太大区别,廉价TV就是这样
但是找这么个团队把游戏改编成廉价TV版,那还是有意义的,因为游戏公司抽不出时间
类似于星之卡比动画那样的廉价动画?

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what?老任要自己做动画了?

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引用:
原帖由 西塞尔 于 2022-7-15 09:55 发表
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点开看了下,2045他们干的是layout 。CG动画layout和电影拍摄的previz差不多,先用低模摆机位,先验证下思路。 其他活大部分都是动捕相关,游戏它们也有干,帮capcom做了几个商场里 ...
那就和欧美那边The Third Floor干的活类似了
CG的layout倒也不是简单弄个分镜完事,还得预估一下每个地方需要多少特效,特效需要渲染多长时间,控制一下成本

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