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下一代NS不知能否达到XSS性能

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原帖由 @八重咲夜  于 2022-7-12 09:19 发表
你琢磨一下,如果是定制业务,比如ps5, 会出现索尼没打算要,因为现成芯片里有,于是索尼也只能保留无用部分的情况吗
任天堂就不玩这个。现成设计成本怎么低怎么来。任天堂硬件是要赚钱的,哪有心思从cpu研发开始搞。


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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 01:20 发表
苹果采购i7屏蔽下来的i5是不是被迫接受高成本低性能的浪费设计?
苹果可以只采购i7, 这是苹果自由选择的,而且英特尔给苹果的是标准品,不是定制业务

何况屏蔽部分是为了良率,也就是成本控制,x1 小核可以直接砍掉,良率只会更高

本帖最后由 八重咲夜 于 2022-7-12 01:28 通过手机版编辑



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原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 09:20 发表
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苹果采购i7屏蔽下来的i5是不是被迫接受高成本低性能的浪费设计?
你的结论是NV屏蔽小核是为了达成梯次产品线?


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原帖由 @八重咲夜  于 2022-7-12 09:23 发表
苹果可以只采购i7, 这是苹果自由选择的,而且英特尔给苹果的是标准品,不是定制业务
你猜任天堂有没有自由选择权?

正常人的思路不都是nv卖个只有四核能用的cpu那就收四核cpu的钱然后打包些服务促销。而不是幻想什么nv吃死任天堂吗。

nv要价高了任天堂直接找高通找amd不行吗。高通跑的了原神跑不了塞尔达?没了nv地球就不转了还是怎么的。

本帖最后由 fooltiger 于 2022-7-12 09:27 通过手机版编辑

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原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 09:22 发表
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任天堂就不玩这个。现成设计成本怎么低怎么来。任天堂硬件是要赚钱的,哪有心思从cpu研发开始搞。
任天堂经常定制芯片
N64、NGC、Wii、WiiU的图形芯片是定制的
GBA、NDS、3DS的SOC也是定制的

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原帖由 @卖哥  于 2022-7-12 09:27 发表
任天堂经常定制芯片
N64、NGC、Wii、WiiU的图形芯片是定制的
GBA、NDS、3DS的SOC也是定制的
草gba还没上市模拟器就出了,定制个**

你连基本事实都不清楚就别来装大师了。别人你可能唬得住你是个什么货色我搞不清楚吗。

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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 01:27 发表
你猜任天堂有没有自由选择权?

正常人的思路不都是nv卖个只有四核能用的cpu那就收四核cpu的钱然后打包些服务促销。而不是幻想什么nv吃死任天堂吗。

nv要价高了任天堂直接找高通找amd不行吗。高通跑的了原神跑不了塞尔达?没了nv地球就不转了还是怎么的。

本帖最后由 fooltiger 于 2022712 09:27 通过手机版编辑
就是话语权不够,因为当时任天堂基本没有别的选择,量也不够,所以供应商说了算

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原帖由 @八重咲夜  于 2022-7-12 09:29 发表
就是话语权不够,因为当时任天堂基本没有别的选择,量也不够,所以供应商说了算
拿任天堂没得选择的证据,不然就跟卖哥一样都是空气臆想。

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原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 09:27 发表
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你猜任天堂有没有自由选择权?

正常人的思路不都是nv卖个只有四核能用的cpu那就收四核cpu的钱然后打包些服务促销。而不是幻想什么nv吃死任天堂吗。

任天堂要价高了苹果直接找 ...
有选择,在竞争对手都保持兼容更新的情况下放弃NS软件积累的选择。

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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 01:31 发表
拿任天堂没得选择的证据,不然就跟卖哥一样都是空气臆想。
因为定制性基本为0,连硬件后门都是现成的

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原帖由 @八重咲夜  于 2022-7-12 09:32 发表
因为定制性基本为0,连硬件后门都是现成的
定制为0就是没选择?任天堂不用nv用高通不也是买来现成的直接用。这是任天堂一贯策略啊,跟有没有选择有什么关系。

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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 01:34 发表
定制为0就是没选择?任天堂不用nv用高通不也是买来现成的直接用。这是任天堂一贯策略啊,跟有没有选择有什么关系。
为啥?记得微软那个头盔用的就是高通定制芯片,没有不用却保留的部件

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原帖由 @卖哥  于 2022-7-12 09:31 发表
有选择,在竞争对手都保持兼容更新的情况下放弃NS软件积累的选择。
我都说了任天堂就不在乎这个,3d马里奥合集卖五百多万套。
荒野之息12模拟器打包不是照样卖。
其他厂保持兼容是在软件阵容贫乏的状态下试图维持竞争力,任天堂根本不在乎这个,再来个新机红绿帽护航一样山呼海啸。

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原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 09:37 发表
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我都说了任天堂就不在乎这个,3d马里奥合集卖五百多万套。
荒野之息12模拟器打包不是照样卖。
其他厂保持兼容是在软件阵容贫乏的状态下试图维持竞争力,任天堂根本不在乎这个,再 ...
恰恰相反,任天堂游戏销售非常不稳,伴随主机成败多次大起大落。
任天堂游戏的销量远比竞争对手更依赖主机的存量来实现。

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大师指点不了硬件开始指点软件了?加油,继续获得点好感受,我忙去了。

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