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[求助] 玩rogue like游戏,死的时候总有一种失落感

posted by wap, platform: 小米 红米
其实跟那些speedrun玩竞速玩速通差不多的概念,就是磨练技术,挑战极限。有人就喜欢玩马车不停地单人ghost刷圈。
总之,这类玩家跟单机剧情体验党以及刷刷刷玩家都不是一个路子。

我冒昧地揣测一下,楼主应该也不大喜欢玩那种多人竞技游戏

本帖最后由 MegaDr 于 2022-7-9 20:14 通过手机版编辑


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归根结底就是磨练技术,再多的不利效果你技术过硬也能华丽的硬刚过去。

当然内容就那么点,你不每次从头再来没一会就打完了……23333



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posted by wap, platform: Android
绝对不再碰肉鸽游戏了,个人实在欣赏不来,被死亡回归恶心的够呛


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 MegaDr 于 2022-07-09 20:13 发表
其实跟那些speedrun玩竞速玩速通差不多的概念,就是磨练技术,挑战极限。有人就喜欢玩马车不停地单人ghost刷圈。
...
moba和吃鸡不喜,也和成长有关。下一把直接从零开始的感觉不是很喜欢。
但是其他没啥局内成长性的游戏倒是可以接受

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posted by wap, platform: iPhone
远离这种游戏。

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posted by wap, platform: Android
当街机玩就行了

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2022-7-9 19:57 发表
其实其他游戏你也可以删档模拟肉鸽感受啊。
有的游戏吧,本来是有流程的,但是让人愿意一遍遍地重开,比如bio4
但是真做成rouge的游戏反而懒得玩,因为没有设计,就是需要反复刷
最好是宝可梦探险队那种,既有流程,又有0岛这种挑战自己的地方

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2022-7-9 15:06 发表
posted by wap, platform: Android
死不是问题,而是绝大多数肉鸽都需要反复从头打起,这就很无聊了。

魂类,大菠萝啥的,都有死很多次,或者死了丢经验和装备啥的。但好歹探索和角色成长还是显著的。

但肉鸽基 ...
我本身不是太沉迷,但是好游戏是多的,机制本身花样多。

你这论断后面大概率会有人骂你……

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这样说的话,前些年火过一阵的饥荒也应该算是肉鸽?

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @多田野金  于 2022-7-10 00:38 发表
有的游戏吧,本来是有流程的,但是让人愿意一遍遍地重开,比如bio4
但是真做成rouge的游戏反而懒得玩,因为没有设计,就是需要反复刷
最好是宝可梦探险队那种,既有流程,又有0岛这种挑战自己的地方
bio系列的佣兵模式不就是这类吗

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