魔神至尊
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yuong32
魔王撒旦
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-3 14:48 发表 知道第一页在绝地无伤那哥们为什么懒的鸟你们吗? 因为但凡深入研究过游戏的玩家都知道你们这堆废话连篇是多么滑稽,你们慢慢玩吧2333
魔头
原帖由 bluelion2 于 2022-7-3 22:38 发表 因为美末的肉搏的战斗系统是触发脚本动画模式,本质跟qte差不多。
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-3 22:48 发表 知道第一页在绝地无伤那哥们为什么懒的鸟你们吗? 因为但凡深入研究过游戏的玩家都知道你们这堆废话连篇是多么滑稽,你们慢慢玩吧2333
LEVEL UP!
大侠
升级了!
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-7-4 09:05 发表 你知道你为什么显得可笑吗?因为一个游戏如果只有在最高难度下才能得到乐趣,那就是制作人的失败。 事实上,一般玩家玩美末,基本都在躲猫猫,根本爽不起来。
混世魔头
原帖由 ikaruga 于 2022-7-3 14:44 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,动作天尊的真蓄大劈就不是播片了对吧
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-4 10:50 发表 posted by wap, platform: Android 龙猫虽然你黑了一辈子这系列,但我还是没说你是个傻13,为了黑捧一个对游戏机制吐槽没代入感,一个口口声声脚本,就拿你的生化4来举例,有人吐槽站桩射击这尼玛影响代入感,佣兵模 ...
原帖由 levelup888 于 2022-7-4 10:59 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,谁跟你说美末必须在高难度下才有乐趣?绝地难度打的紧张刺激,普通难度打的痛快过瘾,能满足不同玩家的需要。张嘴闭嘴就知道互动电影,李三光背摔算不算互动电影?克里斯扭脖 ...
天外飞仙
原帖由 @bluelion2 于 2022-7-4 12:23 发表 喷毛! 卡普空的动作系统90%都是即时战斗,必杀技什么的才是触发式动画。 鬼泣砍人是触发式动画?怪物猎人砍怪是触发式动画? 美末这种旁门歪道,九成时间都是在qte,怪不得美末一些人玩着有一种说不出来的无聊感。 记得我玩美末1,有时乔尔出拳会在3米开外鬼步飘过去给怪物一拳,这是因为一些不可控的因素造成超出正常范围脚本动画被触发,即便相隔千山万水,也要把脚本动画播完。
原帖由 ikaruga 于 2022-7-4 04:47 发表 posted by wap, platform: Android 笑死我了,你砍人的动作不是播片动画,难道是你用手柄画出来的?
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-4 02:50 发表 posted by wap, platform: Android 龙猫虽然你黑了一辈子这系列,但我还是没说你是个傻13,为了黑捧一个对游戏机制吐槽没代入感,一个口口声声脚本,就拿你的生化4来举例,有人吐槽站桩射击这尼玛影响代入感,佣兵模 ...