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[新闻] 新忍者神龟算得上是系列的第一梯队,但不是最好,甚至不是前三

posted by wap, platform: MAC OS X
这作手感可以了。怀恋sfc或者md的是属于记忆加分了。
我的感受是,介于sfc和卡普空黄血之间,更接近黄血的手感。

另一个个人觉得略不足的地方是敌兵的攻击设计。卡普空的黄血系列,几乎不同兵种的敌人,应对方法和消灭的容易度是有差别的。
拿三国举例,小兵就是送菜的木头桩,随便柔腻。弓箭手也是弱鸡但是属于中等敌兵不能太轻视,赵神美美什么的就是要谨慎对待的高阶兵......玩家会有随时调整策略的感觉。
这次神龟我期望是这么设计的,但是实际上手发现并不是。除了石头人有点以上说的那种区别和特色,其他的蒙面兵打起来都差不多。整个流程就是无脑见敌兵就打,看到敌兵身体变黑就锁定下一个目标.....
所以我一口气16关全部打完后,没有特别有印象的关卡。


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posted by wap, platform: 小米
更新应该加入合体技,几个人储满能量槽之后,就可以同时按下lb键发动,全屏攻击多爽啊。



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引用:
原帖由 VODKA 于 2022-6-20 19:02 发表
posted by wap, platform: Android
战斗狂怒俺觉得不如怒铁4耐玩
纯讨论,怒铁4的打击感和霸体简直毫无乐趣,战斗狂怒的连击,组合技,花样多,应用场景也多,而且BOSS的霸体也不是随便滥用,专克玩家的赖皮招,而且很多霸体有皮角技巧

我现在只玩电梯模式,牛头可以上50多层


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @isis520  于 2022-6-21 11:21 发表
纯讨论,怒铁4的打击感和霸体简直毫无乐趣,战斗狂怒的连击,组合技,花样多,应用场景也多,而且BOSS的霸体也不是随便滥用,专克玩家的赖皮招,而且很多霸体有皮角技巧

我现在只玩电梯模式,牛头可以上50多层
怒铁4BOSS的霸体也有皮角技巧的

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泥潭act弱鸡整天揪着一个霸体不放,就这点水准的话玩卡表那一票横板街机岂不是被打成狗?

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引用:
原帖由 isis520 于 2022-6-21 03:21 发表



纯讨论,怒铁4的打击感和霸体简直毫无乐趣,战斗狂怒的连击,组合技,花样多,应用场景也多,而且BOSS的霸体也不是随便滥用,专克玩家的赖皮招,而且很多霸体有皮角技巧

我现在只玩电梯模式,牛头可以上50多 ...
怒铁4一套能连死boss,连不死也能打个半血,霸体是什么?

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新忍者神龟更新到1.02了,不知有啥变化

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现在我玩这个游戏都禁用挑衅了,不然真没什么乐趣。
我还挺期待那个合集的发售,到时NS版买一个,PC版就不买了,模拟器全都能玩。

[ 本帖最后由 chen12345 于 2022-6-22 17:14 编辑 ]

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posted by edfc, platform: iPhone14,5
xgp版本不认手柄

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