» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 微软现在策略就是拿钱砸死索尼,挺没劲的

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @绯雨流  于 2022-6-13 16:38 发表
索尼什么时候断气
索尼早断气了,你不知道吗


TOP

TVB经典台词
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件



TOP

引用:
原帖由 ft1959541 于 2022-6-13 07:25 发表
别给索尼KO了就行。有竞争总是好的。
微卵玩了这么多代,代代被按地上艹
怎么会有突然行了的感觉……


TOP

posted by wap, platform: Android
索尼最傻x的决定就是第一方跨平台,简直就是自掘坟墓!

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @魂影  于 2022-6-13 08:51 发表
索尼最傻x的决定就是第一方跨平台,简直就是自掘坟墓!
这个非常好理解,好莱坞大作新作上映的时候都会把前作免费给电视台播放,比如说以前蜘蛛侠三上映了,中央6套就会播放蜘蛛侠二,这就是简单的提高影响力,扩大粉丝基础。索尼跨平台的都是一些冷饭,比如地平线2上市了,就跨地平线1,新战神二要出了,就跨新战神一。

一方面冷饭的价值能再一次变现。
二来能给新作造势预热,为自家平台引流。
第三,就算没有引流成功,等新作变冷饭跨PC以后,他一样是潜在消费者。

本帖最后由 weileziyuan 于 2022-6-13 09:01 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
洗你索跨PC的属于是真蠢
以后你索吊放嘴里了还得找自己原因嘴长的不够丝滑没把爹服侍好?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2022-6-13 09:17 发表
洗你索跨PC的属于是真蠢
以后你索吊放嘴里了还得找自己原因嘴长的不够丝滑没把爹服侍好?
为什么你这么懂,熟练得令人心疼!

TOP

引用:
原帖由 krojb 于 2022-6-13 16:49 发表

微卵玩了这么多代,代代被按地上艹
怎么会有突然行了的感觉……
和微软有啥关系,是你索最近自己骚

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @krojb  于 2022-6-13 04:49 PM 发表
微卵玩了这么多代,代代被按地上艹
怎么会有突然行了的感觉……
一名从美国来的超级富二代,在单位的业绩年年都比不过那个日本小矮子。富二代百思不得其解,终于有一天他想明白了,爸爸的钱并不只是用来买豪车和泡妞,其实还有许多特别的用途。从那之后,矮小的巨人彻底丧失了抵抗能力,他发现一切努力都是徒劳的,因为没人可以拒绝富二代的慷慨大方,胜负的天平就此逆转。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
急了

TOP

跟老美玩信息产业,迟早一个死!这就是科技改变行业的典型案例!

TOP

posted by wap, platform: Android
文不对题,lz哪里来的鬼?

TOP

posted by wap, platform: Android
我觉得索尼做的最大的错误就是关闭日本工作室
你既然是第一方那就不应该完全以销量论成败,日厂特有的一些游戏气质不是欧美厂商能做到的
欧美工作室做的游戏在我看来上pc也没什么好可惜的,就一商业游戏罢了
但是曾经日本工作室打造的游戏品牌在我看来才是独有的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2022-6-13 20:44 发表
我觉得索尼做的最大的错误就是关闭日本工作室
你既然是第一方那就不应该完全以销量论成败,日厂特有的一些游戏气质不是欧美厂商能做到的
欧美工作室做的游戏在我看来上pc也没什么好可惜的,就一商业游戏罢了
但是曾经日本工作室打造的游戏品牌在我看来才是独有的
简单来说就是铲除了PS这个品牌建立的历史,没有了魂,这才是我作为多年索粉最接受不了的地方,想想以前日本大地震的时候在大众高尔夫5里交流震情的时光,多罗猫,我的暑假,已经不会再回来了。

TOP

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-6-13 21:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
简单来说就是铲除了PS这个品牌建立的历史,没有了魂,这才是我作为多年索粉最接受不了的地方,想想以前日本大地震的时候在大众高尔夫5里交流震情的时光,多罗猫,我的暑假,已经不会 ...
其实这也跟日本制作人老了后继无人有关系,玩主机的基本都是玩日式游戏长大的,但日本那市场肉眼可见的衰退,主流是手游,主机的主要市场在欧美,而且欧美游戏工业化的效率高,如果你仔细观察以前知名日式游戏工作室有些干脆养老了,三上退了,财宝更是养老好多年,这是一个时代的缩影。

新的日式游戏也有,但你也不一定喜欢,你写的这几个游戏规模放在现在算是挺小品的,未必没有复活的机会,因为适合手游化适合订阅化。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博