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[新闻] 这次微软发布会让我第一次真切感受到了订阅制的核心卖点

用一个比喻就是变形金刚里的合体金刚。

大家可以想象一下如果发布会上的新游戏都不进XGP,你还会对哪几款感兴趣并最终掏钱?

这次微软公布的新游戏中其实传统意义上的大作并不多,微软学会了NS游戏组成结构的“套餐”理念,一年的游戏可以看做一个套餐,微软不追求这个套餐里有大量3A头部游戏,而是4399、中等规模、2A、3A每样来一点,然后这些游戏都进XGP,就相当于这些游戏组合成了一个合体金刚,其中的单个游戏不再需要面面俱到,只需能给玩家带来某一方面的乐趣就行,和其它游戏组合在一起就为玩家带来了丰富而完整的游戏乐趣体验,也就是说订阅制下的单个游戏之间是合作关系,买断制下单个游戏之间是竞争关系。

而且这个组合金刚套餐只要你一次付费,这种理念相当于让玩家为原来在买断制下不会付费的游戏买单,并很大可能会改变很多玩家的消费习惯,从买断制的比较挑剔,变成订阅制下的有啥吃啥伯乐尝试,只要微软维持好游戏阵容的新意和噱头。

现在唯一对这个模式不确定的因素就是盈利和可持续性,单从体验上微软的组合金刚订阅制对玩家的吸引力毋容置疑。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-6-13 05:06 编辑 ]


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就是复制流媒体的路子,先搞量做大用户群体,等用户上不去了就砍掉腰部以下项目 。



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大家可以想象一下如果发布会上的新游戏都不进XGP,你还会对哪几款感兴趣并最终掏钱?
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废渣跑圈会买,而且它的发布完全阻止了对GT7犹豫的我
空洞骑士我switch收的限定版,丝之歌进了西瓜皮大概率也会照收一个switch的
D4会买,星空会买,MC那个策略版给小孩买,那个历史游戏看评价,反倒是卧龙要等steam或者psn打折
我这还是一个任青对微软的想法
你并不等于全世界


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posted by wap, platform: iPhone
索尼确实被动,以往这种游戏不需要花钱,
但是这不进订阅单卖的话就很尴尬

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posted by wap, platform: Samsung
进了xgp导致你为了这些2a游戏续订/新加入xgp付费,这才叫构成卖点。反正我是不会为了这些游戏续订,明年底3年xgpu到期了就等下一波打折300多3年再续,现在买纯粹是因为便宜到比psn会员还便宜。

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引用:
原帖由 脏小鸟 于 2022-6-13 04:56 发表
大家可以想象一下如果发布会上的新游戏都不进XGP,你还会对哪几款感兴趣并最终掏钱?
=========================
废渣跑圈会买,而且它的发布完全阻止了对GT7犹豫的我
空洞骑士我switch收的限定版,丝之歌进了西瓜 ...
对,没有订阅制下你会买的游戏数量远小于XGP的阵容数量,而且有几个游戏你还不准备在XBOX平台消费,但现在这些游戏都被收入在XGP这个组合套餐里,你仍然可以按照你上面假设的方式去买断,但你肯定会选择XGP对吧

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-13 13:01 发表

对,没有订阅制下你会买的游戏数量远小于XGP的阵容数量,而且有几个游戏你还不准备在XBOX平台消费,但现在这些游戏都被收入在XGP这个组合套餐里,你仍然可以按照你上面假设的方式去买断,但你肯定会选择XGP对吧
索索之前说订阅制会伤害游戏业发展,我是认同的
但你要问XGP香不香,那就是真香,这么一票我准备买的游戏都白嫖了,能不香么

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引用:
原帖由 脏小鸟 于 2022-6-13 05:04 发表

索索之前说订阅制会伤害游戏业发展,我是认同的
但你要问XGP香不香,那就是真香,这么一票我准备买的游戏都白嫖了,能不香么
这就是我为什么说大部分玩家都会接受这种组合金刚式的订阅制,如果只是把所有大作收入进订阅制很可能面临成本问题无法持续,所以游戏阵容的安排和组合就是订阅制能否可持续的关键,也就是说微软的订阅制已经是2.0的理念,索尼还是1.0。

以后就是平台商为你定制一年的游戏套餐,蔬菜、主食、水果、甜品营养配比均衡为你打包一个方案,价格上还优惠。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-6-13 05:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 13/6/2022 13:11 发表

这就是我为什么说大部分玩家都会接受这种组合金刚式的订阅制,如果只是把所有大作收入进订阅制很可能面临成本问题无法持续,所以游戏阵容的安排和组合就是订阅制能否可持续的关键,也就是说微软的订阅制已经是2.0的 ...
其实还得看订阅价格没有优惠后玩家买不买帐了
现在是300块3年组合金刚,当然是真香了,当回到7,8百一年原价的时候还有多少人愿意付费才是订阅制的关键

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posted by wap, platform: iPhone
订阅制给游戏业界带来的只是阵痛,长期向好。订阅制通过扶植中小游戏公司(平台包销优质作品),抵消了业界毒瘤般存在的平台独占游戏对玩家的绑架、对市场的牵引。

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引用:
原帖由 fyyx 于 2022-6-13 05:18 发表


其实还得看订阅价格没有优惠后玩家买不买帐了
现在是300块3年组合金刚,当然是真香了,当回到7,8百一年原价的时候还有多少人愿意付费才是订阅制的关键
这个问题就引申出订阅制可持续性的第二个核心要素:持续的输出新作和新鲜体验。

订阅制某种意义上讲就是先和玩家签了订单,再让下游游戏制作公司生产游戏,这会减小订阅制下开发新作的回本风险(因为资金路径已经形成),相当于玩家付了钱或至少签了意向合同等着你把一年的新作端上来。

订阅制需要持续的原创新作作为噱头,这会吸引玩家持续订阅,玩家的持续订阅会形成基本盘巩固第三方的投资信心,这就建立起了一个良性循环,也就是说只要XGP持续提供新意和各种噱头,玩家就会持续订阅。

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posted by wap, platform: Android
现在就看微软头部的大作的水准能不能和索尼之后的持平,这次发布会是差点意思的,估计还没完全发力。。。

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posted by wap, platform: Android
实不相瞒,在100块钱就能玩一年,甚至玩三年的条件下,微软怎么做都是对的,集中财力人力做两三个超级大作也行,分散投资做七八个2A游戏也行,随便玩玩做点4399也行,近似于免费的东西有谁能不爱?

希望微软决心大点,有决心这么一直玩下去,一直100块玩三年XGP,我双手双脚拥护微软。

本帖最后由 majian1 于 2022-6-13 13:40 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 脏小鸟 于 2022-6-13 13:04 发表

索索之前说订阅制会伤害游戏业发展,我是认同的
但你要问XGP香不香,那就是真香,这么一票我准备买的游戏都白嫖了,能不香么
讲真,这些里面,没啥必玩的。XSX就是个垃圾平台

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posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
疫情搞得游戏纷纷延期,哪有那么多大作,连育碧都给整趴了

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