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[专题讨论] MD版《快打旋风Ultimate》开发中

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能有rom版就好了。。



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这个不难吧


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画面 惨不忍睹

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这画面还是比kof98和月下差不少

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肯定做不出街机那拳拳到肉的手感

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MD做这种问题不大吧

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老外为什么这么执着MD?超任为啥不受待见?开发难度更高吗

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引用:
原帖由 @elitex  于 2022-6-13 13:40 发表
老外为什么这么执着MD?超任为啥不受待见?开发难度更高吗
因为现在这几年md有个c语言的开发库,开发难道大幅下降,开发效率也大幅提升。sfc还只能用汇编。

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没意义,MD性能决定了320×224分辨率不能很好地移植快打旋风。与其魔改MEGA CD版快打旋风,不如用256×224分辨率移植GBA版,缩小或取消GBA版的Y方向背景卷动。

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画面还可以,就是颜色不行。

sfc版那个缩水的二人快打旋风颜色跟街机版也比不了。

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引用:
原帖由 jzhl 于 2022-6-13 14:19 发表
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因为现在这几年md有个c语言的开发库,开发难道大幅下降,开发效率也大幅提升。sfc还只能用汇编。
谁这么无聊给MD搞游戏引擎?

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美国世嘉粉行动力爆表

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快打旋风还挺好玩,啥技能没有,依然很好玩。

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不是有MDCD版嘛,

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