» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 宋少弘对索尼骚操作的分析感觉有点道理

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-5-25 08:59 发表
网飞把纸牌屋续烂不是事实?量产6、7分的垃圾,看到网飞出品我直接绕道
游戏搞订阅属于透支未来,短时间能拉一下数据,坚持精品战略才是正道
连续剧多拍几季,观众审美疲劳不想看了烂尾比比皆是。和订阅一制没有走一毛钱关系,举个例子越狱不是订阅制最后不一样烂尾


TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-5-25 09:08 发表

就是怕玩家消费习惯改变了,本来我一年要买6-8款全价游戏,算平均300一款7款也要2100元,如果走订阅制第二档一年500,就算单独再买3款也就是900元,总价就是1400,比全买断制少了三分之一,另外就是这种方式会不会 ...
那你知不知道暴雪最最全盛时期,游戏最好玩的时期,赚的钱几乎90%都被主公司拿走了?COD一开始也差不多,说白了,作为第一方,你拿多少钱是每个工作室和母公司一开始就谈好的,你水平牛逼谈判筹码多,你就能分得多,赚多赚少那都是母公司得事,独立第三方倒是可能是你说的这个模式。



TOP

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-5-25 01:22 发表


那你知不知道暴雪最最全盛时期,游戏最好玩的时期,赚的钱几乎90%都被主公司拿走了?COD一开始也差不多,说白了,作为第一方,你拿多少钱是每个工作室和母公司一开始就谈好的,你水平牛逼谈判筹码多,你就能分得 ...
所以我对目前的订阅制尤其是微软这作大家快来薅我羊毛的做法持观望态度,只能让子弹多飞一会儿,因为微软对电子游戏的态度和索尼任天堂是不太一样的,任天堂是最依靠游戏吃饭的,也是对这项产业最有情怀的,恰恰也是任天堂在坚持传统买断制,我之前就说过最终很可能是任天堂模式(买断制)VS微软模式(订阅制)

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-5-25 01:29 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-5-25 08:59 发表
网飞把纸牌屋续烂不是事实?量产6、7分的垃圾,看到网飞出品我直接绕道
游戏搞订阅属于透支未来,短时间能拉一下数据,坚持精品战略才是正道
电视台续订模式的电视剧就没烂尾?全是精品?拿一两部网络电视剧烂尾就想来以偏概全抹黑订阅制,麻烦索索黑xgp动动脑子,别被索尼打脸无能狂怒上头了就啥招都用上。

本帖最后由 zichuanle 于 2022-5-25 09:30 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
你们别一有啥事就觉得这个说的有道理那个有道理,首先扣回折扣这件事,单纯就是索尼开发能力不行一刀切把升级变成了按月收费,造成了把免费折扣补回的错觉,不是坏,就是单纯的蠢,另外出了这么一档子事就开始吹微软第一方怎么怎么良心完全是借机歪曲事实,他索尼这次再蠢,之前的第一方遗产质量还在那里,吉姆在台上,以后的质量是不是越来越烂越来越商业化还真不好说,但那也是以后的事,另外说逼着老会员开新账号那就更是无端猜测,还是要归结到上述的蠢,这次从宣布到上线有充分的时间商讨调整,可还是做砸了,做到了最差的结果。反正我现在会员到期了我都不会续,绝不惯着。

本帖最后由 alucardx2004 于 2022-5-25 09:37 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2022-5-25 09:34 发表
你们别一有啥事就觉得这个说的有道理那个有道理,首先扣回折扣这件事,单纯就是索尼开发能力不行一刀切把升级变成了按月收费,造成了把免费折扣补回的错觉,不是坏,就是单纯的蠢,另外出了这么一档子事就开始吹微软第一方怎么怎么良心完全是借机歪曲事实,他索尼这次再蠢,之前的第一方遗产质量还在那里,吉姆在台上,以后的质量是不是越来越烂越来越商业化还真不好说,但那也是以后的事,另外说逼着老会员开新账号那就更是无端猜测,还是要归结到上述的蠢,这次从宣布到上线有充分的时间商讨调整,可还是做砸了,做到了最差的结果。反正我现在会员到期了我都不会续,绝不惯着。

本帖最后由 alucardx2004 于 2022525 09:37 通过手机版编辑
算了吧,真是蠢得只会一刀切就不会搞个这么复杂的补差公式了。明眼人都清楚纯粹就是为了实现利润最大化。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
订阅制的网飞把买断制的好莱坞退货的爱尔兰人和罗马都给搞出来了

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
核心还是索尼并不真的想做订阅制
哈????

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @heven2004  于 2022-5-25 09:37 发表
算了吧,真是蠢得只会一刀切就不会搞个这么复杂的补差公式了。明眼人都清楚纯粹就是为了实现利润最大化。
可以的,用钱投票我还是会的,游戏不是必需品,索尼第一方更不是

TOP

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2022-5-25 01:38 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
订阅制的网飞把买断制的好莱坞退货的爱尔兰人和罗马都给搞出来了
在影视领域网飞是做的不错,出产了那么多有90年代OVA味的动画,没有网飞模式可能这些作品都没有了,但游戏业微软能不能做到这个程度不好说,因为电子游戏和影视还是不太一样,时间成本和重复性都不一样。

TOP

posted by wap, platform: Android
订阅制是大方向,就像电动车。。。

TOP

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-5-24 14:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
那我想反驳的一点就是,项目早就在开发了,要从长期看,PS3发售初期还有一些PS2时期遗留下来的完成量很足的游戏,后来出现了大量DLC半成品的烂作,本世代更甚,也就老头环完成度高。 ...
未来怎么样谁也说不定,我们也不能改变什么。目前来看xgp对微软的影响是正面的。
经历过xbox one时期的xbox玩家,是明显可以感觉到xbox的改善和进步。

TOP

引用:
原帖由 jdash 于 2022-5-25 00:01 发表
posted by wap, platform: Android
看他节目也好多年了,基本就是一但索尼有啥能喷的就第一时间发视频,当然这次索尼对老玩家是不太厚道
可是,“拉胯”两个字也是他最先说的,在评论光环无限演示的那期节目中。

TOP

服务型游戏会越来越多,订阅制就是让你入坑零成本,只要基数大,少数人氪金就够了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-5-24 19:04 发表
补差价就是恶心老玩家开新账号,你开了新账号之后后台数据就好看了,电话会上吹一波订阅制推出之后新用户激增爽歪歪
不成立,用新账号成本更高,毕竟2个基础版又没用
喷了 都是老玩家了,游戏八九不离十,犯得着开小号吗?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博