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[业评] 大家讨论一下游戏的联机游玩需要付费是否合理

假如合理,那么这钱是应该开发商收还是平台收


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这你要跟微软讨论了,它最先收且收的最硬。



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F2P和网游是开发商收费,看谁出服务器吧
主要是微软开了这个头,感恩


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posted by wap, platform: iPhone
主要是打包在会员里面了
算综合服务吧
单独卖联机骗不了几个会员
打包了等于硬塞给不联机的会员了
买的没卖的精
喷了

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posted by wap, platform: 小米
steam为啥不收费?

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不合理吧,就是额外多赚钱的生意,PC联机咋不收费

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2022-5-24 09:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
主要是打包在会员里面了
算综合服务吧
单独卖联机骗不了几个会员
打包了等于硬塞给不联机的会员了
买的没卖的精
喷了
有些是需要联机功能,基本不玩会免;还有些是只玩单机,就是为了会免
以上两种人群加起来也不少,可以说他们为了单一服务却掏了额外的钱

之前有人提过希望SIE提供一个便宜点的单纯的联机功能服务,不知道微软最开始收费是单一的联机功能还是打包的综合服务

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steam平台只介入好友系统,然后启动一个第三方平台,由第三方自己解决数据交互

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posted by wap, platform: iPhone
个人是不能接受的,联机内容和功能本来就包含在售价里了,你有本事就让人心甘情愿地氪金!

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引用:
原帖由 道克斯 于 2022-5-24 09:48 发表

有些是需要联机功能,基本不玩会免;还有些是只玩单机,就是为了会免
以上两种人群加起来也不少,可以说他们为了单一服务却掏了额外的钱

之前有人提过希望SIE提供一个便宜点的单纯的联机功能服务,不知道微软最 ...
微软一开始就是收联机费用,金会员是360时代巨大利润之一,强势的一逼,送游戏是骚尼先送微软跟上的(金会员一直都是三家里最贵的,直到前两年psn会员涨价才持平金会员一直以来的价格)。

还是有竞争好啊
本帖最近评分记录
  • 道克斯 激骚 +1 恭喜发财 2022-5-24 10:03

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引用:
原帖由 arex 于 2022-5-24 09:44 发表
不合理吧,就是额外多赚钱的生意,PC联机咋不收费
商业模式不同吧
pc上可以同时装多个平台,和主机不一样,也就是可以认为没有沉没成本,所以如果某平台收联机会员费,其他平台可以免费,用户转移很快,转移后原平台需要联机的游戏更少,显得会员费更高,恶性循环

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posted by wap, platform: Android
不合理,但是nds,3ds时代免费联机作弊的人也多。所以适当收费提高下门槛也许也有好处。

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另外,由于服务型游戏大行其道,所以主机第一方单靠原来的权利金模式很可能落得房东不如房客赚钱的尴尬情况,收会员费也是变相的差异化定价补贴主机成本和风险的

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我现在很多360和XB初代的游戏还能联机玩,放PC早就给你停服了(无氪金的联机游戏),毕竟服务器要钱维护的

要么联机免费,但老游戏停服
要么老游戏不停服,但联机收费
甘蔗没有两头甜的

以前看报道说,平台商会补贴游戏商的服务器开销,老游戏开一天服务器就有一天收入,那服务器开着还能赚钱

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XBOX免费的游戏,联机也是免费的
比如eFootball2022 DOA6 PUBG

XBOX LIVE本身就是当年的额外服务,你都可以理解为DLC
前几天趁打折买了360的街霸4街机版和铁拳6,还能正常联机
甚至初代XBOX的DOA2都能正常联机
PS3初期是联机免费的,那些游戏还能联吗

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