魔头
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天外飞仙
知识不是财富
原帖由 小粉粉 于 2022-5-16 12:16 发表 9代内政跟没有没什么区别,11代内政又太繁琐。
魔王撒旦
原帖由 @小粉粉 于 2022-5-16 04:16 发表 9代内政跟没有没什么区别,11代内政又太繁琐。
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2022-5-16 02:17 发表 10代就坏在那个州攻略,有时候想翻盘都没机会,电脑主动一开打,不打出结果不能强制结束。打起来看着是很壮观,但极度破坏平衡。
小黑屋
魔神至尊
海布里酋长
混世魔头
原帖由 神秘的陌生人 于 2022-5-16 08:31 发表 14好玩在哪里?就是不停的运粮。
yang117
大侠
ACE
原帖由 不紧张的不 于 2022-5-16 12:26 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 9特色就是大地图战略,满版各路人马游走多过瘾 要种田修路,其实还要看信长
原帖由 jwchze 于 2022-5-17 02:38 发表 所以三14到底有没有说的那么好玩?去年泥潭还一直在喷三14来着 本人一直在玩信野系列,感觉三国志里前三应该是9,5,11,但各有各的缺点,综合来看,信野14=信野12>三国志系列任何一作。不过,如果三14比三9、三1 ...
原帖由 3833821 于 2022-5-16 21:11 发表 每一代都会有问题,比如11里内政烦的一逼,但不妨碍它是最好玩的。 14也有问题,但绝对不是运粮这个问题。