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[新闻] 截至2022年3月底,NS家族全球累计1亿765万台,阿尔宙斯1264万,生存恐惧创系列新高

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这财报发到宝可梦珍钻群里,没一个人讨论的
大家依然只讨论宝可梦游戏本身


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阿尔宙斯这么好玩吗



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原帖由 任天鼠 于 2022-5-11 00:29 发表
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这财报发到宝可梦珍钻群里,没一个人讨论的
大家依然只讨论宝可梦游戏本身
这充分说明了大部分任饭都是玩游戏的,SG才是精神股东。


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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2022-5-11 00:15 发表
宝可梦这个对战层面在回合制领域是无敌的
画面好不好根本无所谓
阿尔宙斯恰恰不是这套战斗系统的。

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路易鬼屋的销量体现了游戏的质量,虽然游戏后期赶工明显、楼层内容太小,但前期质量真的高

瓦力欧制造只能说是玩砸了,销量低的正常的

银河战士虽然超越NGC的MP1,但考虑到两台主机的硬件销量,明显还有差距(NGC销量远低于NS啊)。看看后续还能继续卖多少吧

马力欧赛车真TM赚大了!就是wiiu的游戏。而且wiiu版联网对战还是免费的

动森销量应该是历史最高了吧?!实至名归啊!内容真的太太丰富了,而且除了最后的2.0DLC外,之前近2年的多次更新都是免费的!

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MP4游戏质量没问题的话,销量应该还能创新高吧。

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posted by wap, platform: 小米 红米
马车8豪华版其实比wiiu版好

因为可以手持两个道具,比wiiu多一个道具战略层面就不一样。wiiu版你必须拿才pad才是完整体验,因为只有板子上可以看到大家拿的道具,而像我这种除了更新平时从不开pad的人(pad放其他房间不会启动)玩马车8时是不公平的。

本帖最后由 任天鼠 于 2022-5-11 10:19 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-5-11 07:24 发表
阿尔宙斯恰恰不是这套战斗系统的。
阿尔宙斯恰恰没法对战,所以不是正统

以后要是pvp成行了,那超越回合制倒是有可能

本帖最后由 任天鼠 于 2022-5-11 10:22 通过手机版编辑

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小绿帽梦见岛重制居然没过100W 这尼玛开除塞尔达籍了啊

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这里列出来的是年度销量超一百万的作品,梦见岛重制版是什么时候的作品了,三年前了吧
引用:
原帖由 小岛秀夫 于 2022-5-11 15:38 发表
小绿帽梦见岛重制居然没过100W 这尼玛开除塞尔达籍了啊

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任天堂确实厉害,这么多千万级别的 .

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引用:
原帖由 @小岛秀夫  于 2022-5-11 15:38 发表
小绿帽梦见岛重制居然没过100W 这尼玛开除塞尔达籍了啊
这游戏早过500w了。。。。

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2022-5-11 10:18 发表
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马车8豪华版其实比wiiu版好

因为可以手持两个道具,比wiiu多一个道具战略层面就不一样。wiiu版你必须拿才pad才是完整体验,因为只有板子上可以看到大家拿的道具,而像我这种除 ...
我记得后期更新地图能调到大屏了,是我记错了?

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我在的那个宝可梦群除了宝可梦啥都讨论

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2022-5-11 17:08 发表
我记得后期更新地图能调到大屏了,是我记错了?
后期那不清楚,地图好像可以调到大地图,但对手的道具好像没法在大地图看

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