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个人认为,守望先锋的用户流失是因为过分注重平衡性而失去了游戏性

游戏底层模式就有问题,注定就无法长期爆火,推翻重做才行


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Csgo 啥都没有 画面二十年前的水平 啥技能都没,现在是steam第一在线游戏,我现在有时间也会摸几把,傻缺暴雪有没有想过呢

竞技游戏就是要能1v5,要爽



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我想起拳皇97。。。


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-5-9 15:03 发表
当年光环从4代网战开始采取听取专业电竞选手的意见来调整平衡性,然后群众基础就一蹶不振了,平衡性和乐趣还是应该平衡,樱井有句名言:“绝对平衡的游戏是没有乐趣的”。
5的多人比4好玩多了

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引用:
原帖由 neo1tgfc 于 2022-5-10 18:40 发表
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Csgo 啥都没有 画面二十年前的水平 啥技能都没,现在是steam第一在线游戏,我现在有时间也会摸几把,傻缺暴雪有没有想过呢

竞技游戏就是要能1v5,要爽
V社也削,AWP版本削AWP,M4A1版本削A1,AUG版本削AUG,搞得最后长枪局警察土匪的主战步枪还是AK和M4A4的二人转

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引用:
原帖由 @BlakeAngle 于 2022-5-10 21:25 发表
V社也削,AWP版本削AWP,M4A1版本削A1,AUG版本削AUG,搞得最后长枪局警察土匪的主战步枪还是AK和M4A4的二人转
前面的人已经总结的很好了,重点是其他游戏无论怎么改进平衡性,总会有一把顺手的枪,总会有一个人carry全场,这一点守望先锋做不到。

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-5-9 15:03 发表
当年光环从4代网战开始采取听取专业电竞选手的意见来调整平衡性,然后群众基础就一蹶不振了,平衡性和乐趣还是应该平衡,樱井有句名言:“绝对平衡的游戏是没有乐趣的”。
说得好像棒鸡之前没听过MLG的意见一样,还有4做成这坨是哪个职业选手建议的你能报上名字么,当时TJ狂喷之后343还不是一样装死

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