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[其他] 生化4重温体验

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前几天玩3ds的雇佣兵3d,相比生化4,其他的没觉得,就是上子弹还能走这点特别好


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原帖由 3bs 于 2022-4-26 17:07 发表
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tmp绝大多数时候都是点的,当作超大弹闸的手枪来用的。打boss才会对着弱点连射,解围对着一堆脚才扫射。生化危机的连射武器拿来当作突突突向来是和自己过不去的玩法,除了6打吉娃娃 ...
我没有尝试只带tmp的流程打法

所以多数情况下手枪还是主战点射

tmp糟糕的点射手感实在无法接受

也就是人多了扫一扫发泄

wii版用双节棍耍tmp倒是很过瘾可以试试放弃手枪



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原帖由 @一直都在胖  于 2022-4-26 19:06 发表
前几天玩3ds的雇佣兵3d,相比生化4,其他的没觉得,就是上子弹还能走这点特别好
走着甚至跑着上弹电影里都不常见,太假了

能举着枪横移就可以了,但准心却完全不会晃

雇佣兵还有个补血无敌的bug,不怕被人卡墙角


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tmp打boss利器

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原帖由 任天鼠 于 2022-4-28 05:57 发表
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tmp打boss利器
怎么讲

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tmp就是神器。单发当手枪用,单发容易误按那就误按呗,直接发3/4发也无所谓啊子弹那么多。连发打boss也快,自己多试试就知道了,打boss时候就别点射了,直接一梭子杵过去,等上了100发载弹量的时候根本打不完比如打巨人的时候就会出虫了,比狙击那种单发伤害高但射速很慢的一下一下来痛快太多了。
当然了要说手感那因人而异。tmp腰部往上的姿势肯定不如手枪端着舒服,但游戏嘛就是多体验一下嘛。tmp就是这个姿势别扭。
只能说呢,tmp节奏太快太痛快了也容易腻,和手枪那种一下是一下的节奏体验不一样,个人喜好。

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tmp的用法就不一样。我一开始也觉得是跟手枪一样用只是子弹非常多,但后来发现不是这样用的。
tmp单发的用处是打宝物,如果需要打断停止普通敌人那就连发点射打腿,整体上放弃瞄头爆头,对boss的时候就是直接一梭子打出去累积伤害非常高,只要按进度及时升级那么是可以和当时的boss匹配上的。比如我前面说的打巨人,巨人是要打出虫才有大伤害的,有几次我就是没打好也正好其他子弹不够了还不出虫,一看就tmp子弹多,对着巨人身上就一梭子直接爆虫了。

tmp的缺点就是那个姿势,换句话说就是瞄准点的位置在腰上。在敌人近身的时候,如果换手枪出来就直接瞄头,大概率是可以直接打断甚至爆头的,但tmp在腰上及时开枪也打断不了了大概率被咬。这个其实和三把喷子的情况差不多,前两把喷子默认瞄头,打击者也是在腰上,当然喷子都有击退效果,无非是少点爆头几率影响不大。

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生4的遗憾就是很多武器不能搞到无限子弹
尤其tmp和散弹枪
生5就比较好,都能无限,打起来才过瘾

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前两个月刚ns打了一遍,真的可以每两三年玩一次

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2022-4-28 10:03 发表
生4的遗憾就是很多武器不能搞到无限子弹
尤其tmp和散弹枪
生5就比较好,都能无限,打起来才过瘾
p姐,无脑的东西是不可能被反复拿出来讨论的
这些枪变无限不会有任何意义,甚至那把芝加哥打字机如果是在流程里存在而非奖励的无限武器,会比现在讨论得更多

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