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你们觉得按下L3为跑步这个设定好吗?

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主要是有时激动起来按了觉得没按,所以操作方式是有问题的


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最早好像是cod这么用的

不过跑动开枪没啥精准度也可以接受

第三人称动作游戏不适合



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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-4-22 11:28 发表
应该很好用才对,那么多年COD不都是这个操作,除非你是垂直按L3再推摇杆那是很蛋疼,正常都是先推摇杆再按L3
就是这个用法我总是不能触发跑动,而且很费劲。

另外我虽然不心疼手柄,但是这么做我感觉是很费摇杆的。


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引用:
原帖由 夕雨 于 2022-4-22 12:08 发表
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没什么影响

不过一直不解比如MHW这种95%都是奔跑的情况下还是要按住跑步键是想干嘛
历史遗留问题

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不舒服,L3R3这俩按钮按着比较费劲

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不舒服的根本原因不是位置,而是这俩键按起来手感跟屎一样

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取消“走”就行了,实际游戏中,99%情况下根本不需要所谓“走”

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自从用了背键,可以接受这种设定了。以前受不了,记得多罗罗就是这种设计。

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操作上来说可以接受,但手柄寿命上来说难以接受

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r3不好用,俺淘宝买了个踏板开关,映射到键盘,用来跑步。。。。。

俺就觉得应该推广踏板开关,跑步本来就是脚的事情

本帖最后由 VODKA 于 2022-4-22 14:14 通过手机版编辑

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你们讨厌的育碧可以设置为按摇杆直接跑,这才合理
手柄寿命不是事儿,就是玩久了真的是指头疼

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引用:
原帖由 arex 于 2022-4-22 10:05 发表
当然好,不好能有那么多游戏采用么

放右边主键位区,还得按住的设计,和调整视野冲突,要多傻有多傻
要看游戏类型的。

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要看是按住还是切换,现在游戏里一般都可选了

切换的话还好 按住死妈设计

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引用:
原帖由 majian1 于 2022-4-22 05:00 发表
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就是这个用法我总是不能触发跑动,而且很费劲。

另外我虽然不心疼手柄,但是这么做我感觉是很费摇杆的。
我PS4手柄用到现在摇杆没漂移,命运12一直是L3奔跑。现在老头环L3下蹲也很频繁,我感觉你不用担心摇杆损耗问题,PS1代手柄就有这功能了,以前玩光环时L3蹲下、R3开镜,两个摇杆按的咔咔作响。

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需要频繁按 L3 R3的游戏都是反人类

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