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[新闻] 这机战30玩得想睡觉

直接被Z1 PS2 秒杀,高清化又如何,对个人来说是第一话都无法视频通关的机战


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原帖由 大蛇丸 于 2022-4-18 11:18 发表
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z1的画面还可以,那时肯能预算比较多
这套引擎的逻辑跟2D动画堆多少原画类似,流畅度和加钱等比
G世纪魂及后面几作的动画,解包出来都是一帧帧的局部图(包括什么光束炮之类的粒子“特效”也是),战斗画面和一般影视后期的PNG序列没啥太大区别。
这逻辑到最新的G世纪火线纵横都一样,上PC后3DM一堆替换素材的MOD,解包找到对应图换就行了
机战Z开始的作品大概也差不多,只是Z时期好歹还是机战最后的荣光时期,预算比较足,能多搞过渡帧
越到后面钱越少,没钱搞了

[ 本帖最后由 反·索青 于 2022-4-18 12:08 编辑 ]



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机战继续追求画面就是死路一条  被所谓的核心粉丝坑死的典型


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现在还是无双。之前通了一座。吐了

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低俗人士表示连奶都没啥可看的。。。

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玩不下去,花的钱就算是给《第二次超级机器人大战G》补票了吧

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通过不断加一些老机体作为DLC来骗钱,真的是黔驴技穷了

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我最高难度从中期开始全是开自动过图的,就那个弱智AI,移动了都不会攻击的,就这样每关都能无损过,简直离谱

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从Z开始,机战这个系列已经死了……

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这作真的把战棋名声辱彻底了,搞个战舰系统让你嘻唰唰,刷到一半发现玩了个寂寞

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记得刚出来很多人说好玩呢

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老害如我至今玩WINKY时代的那些依然津津有味

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战旗游戏没有了策略性真要命。最近三角战略普通难度都经常死人。试了下困难。尼玛根本打不过。这才叫战旗游戏。

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