引用:
原帖由 psychoo 于 2022-4-2 20:31 发表 
楼主这个思路我觉得特别好。
我是打到后期,才感觉这代的装备和前几代不一样,防御高的虽然不能说立竿见影,但也不是都是一张纸了。
加上防御饰品,是绝对能提高存活率的。
其次就是盾,这代近战明显鼓励拿大盾, ...
我第一个号玩的是祷告,前期就是燃火,雷枪,颠火什么的。
但是没有看攻略拿后期武器,就是按照流程走的,后来重玩近战,才发现其实近战比法师开荒容易多了。
特别是打学院什么的,地上留言什么前面需要远距离作战,根本不用冲上去砍就对了。
法师出手太慢,早期不招骨灰的话,受苦的地方太多。
另外这作还有一点马特别强力,法师往往没有攻击力强和适合马站的武器,野外也特别吃亏。
当然现在近战强到这个地步我也没预料到,现在推进到王城下水道,完全就是easy模式
噩兆王,蒙格都是出见过,级别也不到100级。
什么腐败树灵,就是追着砍,看到就开心送种子来了。
最有代表性的可能是色利亚矿坑那个堕星兽类,很多人表示场景小难打,我初打也是刚刚到盖力德级别并不高,随便打打就过了,
就是因为战士成型快,堕星兽类的攻击杀伤不高战士可以硬抗。
感觉本作还是对战士还是很亲切的,很前期就能拿到强力装备(失乡骑士套,黄铜盾,黄金盾)
我没有求证过,我觉得不光是重甲的问题,好像耐力高对伤害的减免也特别强。
大剑虽然不是特别强的武器,但是厚重变质成型快,输出至少目前为止完全够用。
战士和那些追求极限输出的流派不一样,是稳健型的,反正你打不死我,我就能打死你。