posted by wap, platform: 小米
任天堂游戏背后真的不简单,喷射战士,大乱斗,马车,马网,你说简单那是上手简单,但你玩上五百小时上千小时才可能摸到门槛。当然我举的例子是竞技性质。再看马力欧塞尔达正统作,都有着极高的游戏深度,仔细玩二三百小时还可以玩的很充实。日本的每一波的新生代游戏人才,基本上都是以进入任天堂为傲,就算其他厂家的制作人也都对任天堂游戏开发能力甘拜下风。要人才有人才,要技术有技术,要创新有创新…自家机器硬件拉胯那是另一回事了。
本帖最后由 zhengfan 于 2022-3-28 22:22 通过手机版编辑