» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 23 12
发新话题
打印

[其他] 简单谈谈对于次世代游戏的进化期待

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @norush  于 2022-3-25 14:49 发表
我感觉物理引擎进化的方向  要是塞尔达那种会更有趣  更接近真实世界  解决的办法更多

而不是往血腥方面靠拢
这种好玩一次,续作没什么空间


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2022-3-25 13:40 发表
1、次世代主机没有深度计算性能。
2、因为肢体缺失会导致行为不同,靠脚本实现必然可能的缺失模式有限,联动次世代主机没有深度计算性能,结论是无法做到。

或者?等NS pro?
不能用现在的目光和技术力去评断次世代,不然为什么叫次世代,不就是充满未知可能的提升空间吗?
当年玩8位16位主机的时候,也不会想到未来有一天能够以CG效果实时运行的游戏吧?

未来一定有更多的方法去实现。
即使现在,云计算+大数据可能也能实现一定的效果



TOP

你这都是动作游戏玩家的思路,LU玩家根本看不上这两点 。


TOP

posted by wap, platform: Android
现在游戏进化的趋势是单机游戏社交化

TOP

引用:
原帖由 大森海岸 于 2022-3-25 14:57 发表



不能用现在的目光和技术力去评断次世代,不然为什么叫次世代,不就是充满未知可能的提升空间吗?
当年玩8位16位主机的时候,也不会想到未来有一天能够以CG效果实时运行的游戏吧?

未来一定有更多的方法去实 ...
那你说的是5~6年后的次世代了。
PS5和XS就是没有深度计算的。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
Vr最适合的是gt和ac这种固定室舱视角的,分辨率和刷新率到位的话体验感能爆棚,可惜不论软硬件貌似目前都不行

TOP

posted by wap, platform: iPhone
对于游戏AI需要进化这点深表赞同,玩老滚的时候,我就觉得这个游戏在MOD加持下几乎能完美的让人在其中体验生活,最出戏的还是AI脚本。对RPG来说集中力量刻画少数角色是可以做到的,但是这种开放世界游戏里有这么多NPC,除了剧情任务中的台词其他都是复读机,主角不能说话或者主角只有几个固定的对话选项同样影响代入感

语音识别AI现在已经做的不错了,识别玩家语言并不难,难的是保留个性的NPC AI能够与玩家交互,希望几年内能看到这样的作品

回语音识别人脸识别的AI虽然永远比不上人类,但是和人的互动性比几行脚本远远比不上。

前面说的都不是战斗AI,最近GTS里面那个Sofie就是很有开创性的AI,能重写人类比赛教程的水平。还有这些年关注度一直不高的阿法狗的弟弟AlphaStar,虽然战术比起顶级人类玩家没什么开创性,但和靠作弊的脚本比完全两码事。

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
想起了以前某些国产游戏,你用fpe修改以后,敌人也跟着会变更等级

TOP

 23 12
发新话题
     
官方公众号及微博