混世魔头
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魔神至尊
五道杠
原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-16 18:51 发表 posted by wap, platform: Android 活在当下
天外飞仙
原帖由 @328928249 于 2022-3-16 19:41 发表 等着看订阅制上索尼。。。
原帖由 @Zechs 于 2022-3-16 19:27 发表 不要把為了市場份額而做的價格讓步當成是「獲利」 良性的競爭關係是不提高價格的前提下努力提高質量,壓低價格攫取份額的競爭結果是「劣幣驅逐良幣」。 這個市場不缺便宜(甚至免費)的遊戲,實際上手機遊戲和PC遊戲(非跨平台移植)的平均價格遠比家用機遊戲低,大部分玩家選擇家用遊戲機,甚至選擇價格從不打折的任天堂遊戲,都是質的追求。 遊戲行業說到底還是「作坊手藝」,優質的遊戲是需要金錢時間和行業內優秀的人才堆積出來的。如果大家對50美元成本的遊戲都只付10美元,那510年後還有誰留下做50美元品質的遊戲?
原帖由 @Zechs 于 2022-3-16 19:52 发表 2014年1月 PS now在北美上線 Xbox game pass是在3年後的2017年6月才上線的
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-3-16 21:23 发表 又见任天堂所谓的值这个价,照着这个逻辑岂不是说任天堂之外的打折过的游戏都不值全价23333 一个没有第三方大作的平台,缺乏竞争,主要用户聚焦在妇孺,主机卖的多旗下销量自然就上去了,这类人群又对价格不敏感,什么打不打折不过是商业模式,ns上的独立游戏卖全价首发加入xgp和psn会面的又不是没有,这些游戏价格在其他两家上免费在任天堂家全家怎么定义值与不值? 国内手游上氪金几倍十几倍超过任天堂游戏全价照着所谓值这个价的逻辑是不是好玩几杯十几倍,是巧克力还是巧克力的屎是同一个游戏不同人群不同玩家定义也可能完全相反,所谓的任天堂好玩在很多玩家眼里也不过是巧克力味的屎而已。
原帖由 @dhd 于 2022-3-16 21:48 发表 之前的now只是云游戏,和订订阅半毛钱关系都没。
原帖由 Zechs 于 2022-3-16 22:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 可能我和你不是同一個宇宙 我PS now服務用了3年多了 PS3和PS4上百個title隨意玩。PS遊戲是串流玩,PS4遊戲可以下載到本地離線玩。這不是訂閱我是不知道訂閱是什麼了
原帖由 @Zechs 于 2022-3-16 22:10 发表 「任天堂的叻ò堰[戲售價拉到70美元。而現在的現實是,即便10塊的XGP推了3年了,索尼還是敢把價格往上提,為什麼?不就是玩著XGP的人還在網上敲著碗說索尼快讓我10美元也能玩你家遊戲麼?注意這裡的重點不是「10美元」而是「你家遊戲」。遊戲業是娛樂業,娛樂業是內容為王。 至於訂閱和首發的關係,之前其他的帖子我也發過了,不是說10M級的IP不能第一時間進訂閱服務,這是道簡單的數學題,10美元的訂閱有150M的有效用戶的話,當然是可能的。這個數字達到之前索尼放一線IP首發進訂閱,質量就要打問號。