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个人觉得老头环画面也是顶级的

posted by wap, platform: MAC OS X
前天才结束恶魂,今天就转换到老头环。

不但没觉得倒退,反而觉得更好,这种冲击感也只有进大表哥2才有,不过大表哥毕竟是现实题材,魂这种魔幻题材更适合用画面营造氛围,老头环做到了,就算材质和建模不如恶魂重制,但画面才冲击力和那种氛围感真不是恶魂这种能比的

就觉得技术表现到了ps5这一代边界效应已经很明显了,现在制约游戏画面更多其实是艺术性和审美,宫崎老贼难得在审美和游戏设计上都是顶级。


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posted by wap, platform: iPhone
看来这就是魂学加成了



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美工和审美魂系列一向都是顶级的。


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posted by wap, platform: Samsung
有恶魂的手柄特效吗?可惜是个PS4游戏

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posted by wap, platform: Chrome
老贼的美术风格确实还在,不过老头环的实机呈现真的是一般了,稍微远一点的地上的草就一会有一会没有的,跟对马岛的满天飞花遍地野草差距很大啊
魂系的祖传引擎做开放场景还是力有不逮啊

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
我是觉得太普通了这个画面,无法和恶魂比,还有就是之前一直吹的手柄震动怎么牛逼,没感觉出来啊,和ps4手柄没啥大区别

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魂不是画面,是美工和意境

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不如恶魔之魂重制版

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一般 画质全部拉最高 依然是个ps4画面的体量

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画面质量和美术真的完全是两个概念,只说视觉冲击力,魂系在我这一直是独占第一梯队的

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玩了地平线2,感觉老头环的画面好粗糙啊,我不是指美工,就是指建模贴图这些

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posted by wap, platform: Android
美术设计确实很好,但贴图特性光线什么的就是ps4水准。

美术设计确实要比恶魂重制这种东施效颦的洗剪吹以为就是美丽的低级审美要好一个宇宙。

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posted by wap, platform: 小米
审美在线,技术掉线

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历史难题,大家选性能模式还是画面模式呢?

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2022-2-25 13:22 发表
历史难题,大家选性能模式还是画面模式呢?
我一开始两个都试了,画面模式直接就喷了,贴钱都不要玩画面模式,何况根本画面没啥区别。

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