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玩了五小时,感觉老头环是魂和荒吹的结合

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采集,探墓,地图精英怪,感叹荒吹才是推动整个游戏界的里程碑作品,其实不止老头环,地平线2也很荒吹化

可能最近地平线玩多了,一进去游戏的强烈感受就是老头环就是上世代画面水平,优化不算太好,植被渲染不稳,碰撞反应没有,帧数不匹配画质,所以一定会有性能补丁

目前最麻烦的就是地平线2的键位和老头环的冲突,常常莫名其妙喝个药水,不过老头环的新机制非常亲和,小范围清场就给你加药,增加了地图探索的效率


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这样说的话 那荒吹抄的老滚和GTA



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这明明是老滚的底子,荒吹就是加了个化学系统,不过也不如半条命当初的重力枪让人惊艳。


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地平线2挺傻的,工具和攀爬做了一堆,结果没跑酷竞赛,给你整个没有花头的骑乘竞赛

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在我看来地平线2和老环都非常不荒吹

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确实,真要算起来当年半条命2传送门的物理互动才是现代游戏的推动者啊。。。传送门2的液态物理是不是也启发了喷射章鱼。。。

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荒吹当年用的是上古卷轴为蓝本,楼主请想一下到底和上古卷轴像还是和荒吹像?

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老头滚动条没玩过?

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和慌吹没什么联系。

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采集,探墓,地图精英怪喷了,
你说的这些20多年前的网游都有,更别说单机了,关荒吹什么事,你这发言有OP内味了。

[ 本帖最后由 Adriatico 于 2022-2-25 03:37 编辑 ]

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受不了啥都拿荒吹说话,之前没有类似的游戏了?荒吹开创了开放世界模式?

荒吹我也打通了,基本完美,牙哈哈都找全了,但是感觉也就是可以一玩的游戏,并没有惊天动地的感觉

怎么一个游戏吹这么多年没完没了

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强行往荒吹那里凑,不觉得很尬么

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我怎么记得lz当初对野炊评价也一般?

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引用:
原帖由 BloodSin 于 2022-2-25 03:36 发表
受不了啥都拿荒吹说话,之前没有类似的游戏了?荒吹开创了开放世界模式?

荒吹我也打通了,基本完美,牙哈哈都找全了,但是感觉也就是可以一玩的游戏,并没有惊天动地的感觉

怎么一个游戏吹这么多年没完没了
是的,一个辣鸡游戏,求放过。

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-2-25 10:57 发表
确实,真要算起来当年半条命2传送门的物理互动才是现代游戏的推动者啊。。。传送门2的液态物理是不是也启发了喷射章鱼。。。
艾利克斯也是推动者吧

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