天外飞仙
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魔王撒旦
混世魔头
原帖由 clarkh 于 2022-3-2 11:37 发表 ea在win10下完全可以正常运行,你是没装dx和.net2.0吧
大侠
原帖由 @笨来笨去 于 2022-3-4 11:48 发表 老大,整合包在哪里
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元始天尊
这类第三方的主题,存在一个通病,就是从游戏中退出返回到该游戏的类别菜单外,还需要手动进入一次才进入该类别,且焦点定位到该类第一个游戏
原帖由 @Reven 于 2022-3-4 12:08 发表 给你个fbneo的cheats,在ra文件夹的system里建个fbneo的文件夹解压进去,路径是retroarch/sytem/fbneo/cheats,然后在ra里使用fbneo核心的游戏都可以在选项里直接开金手指 链接: https://pan.baidu.com/s/1_ZVTI_ykfhfnRzHplpfUWQ?pwd=gibk 提取码: gibk
原帖由 @arex 于 2022-3-4 12:29 发表 这个问题,是需要theme的制作者自己去处理好的,确实也是做主题的难点之一,需要恰当的时机把机型、游戏的索引记录下来,再在恰当的时候读取恢复过来,绝大多数主题是不会考虑这么细致的 pegasusfrontend的思路和其它所有的前端都是不太一样的,包括es,安卓的Dig,Arcbrowser,reset之类,它更多的提供了一种标准框架,包括游戏rom数据的整合方式,按键配置的操作,以及一些配置存储的api和实用的工具组件。和界面显示相关的东西全部交给开发人员用qml去编写,理论上可以开发出非常复杂的界面 但正因为这样,开发theme的复杂性和难度要比其它高很多,不但需要熟悉qml和js,还得熟悉目前界面开发流行的那一套数据绑定的思路才行,为了开发方便,一个支持qml的IDE环境也是必须的了,这基本上已经超出了普通爱好者的能力范围了... 所以目前能用的主题是非常少的 但是作为开发人员,一旦熟悉了这个框架,开发的效率还是很高的,各种限制也比es少得多,灵活性非常高,而且因为跨平台,调试起来也还比较方便。
仙人掌